pixelschain 一个 NFT 的社会化实验 - V2EX
2022-2-5 11:49:51 Author: v2ex.com(查看原文) 阅读量:30 收藏

Livid

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Livid      11 天前

反馈一个小问题:

在画第一个像素之前,画布是一片空白。画上一个像素之后,之前的内容全部出来了。感觉是个初始状态的问题。

另外就是,如果能够给画布有浅灰色的格子,那么规划画面应该会更容易一些。

dreamcog

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dreamcog      11 天前 via Android

@Livid 恩。这个问题可能是刚刚的一个 bug 。已经修复了。这个一开始的确是加了格子。后来感觉有点影响取消了

qyvlik

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qyvlik      11 天前

第一次画像素画,看着费劲,没有发现下方的托条能放大。
此外能不能有如下的改进:
1. 在 "Pixel Info"面板展示当前画笔的的 x, y 坐标

feifeichen

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feifeichen      10 天前

钱包貌似链接不了,点击报错了 Uncaught (in promise) ReferenceError: ethereum is not defined

vzchn

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vzchn      9 天前

点 connect wallet 后出来 metamask ,再点 metamask 没反应啊。macOS 12.1 ,Safari 15.2 。

vzchn

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vzchn      7 天前

@dreamcog
_app-265d39168d729906.js:1 Uncaught (in promise) ReferenceError: message is not defined
at n.<anonymous> (_app-265d39168d729906.js:1:567525)
at l (main-74cfdcc70293b3ce.js:1:14875)
at Generator._invoke (main-74cfdcc70293b3ce.js:1:14663)
at Generator.next (main-74cfdcc70293b3ce.js:1:15304)
at r (_app-265d39168d729906.js:1:656290)
at u (_app-265d39168d729906.js:1:656493)

ck65

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ck65      21 小时 10 分钟前

画布已经寸土寸金了,插空点缀了一点。

clearc

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clearc      21 小时 2 分钟前 via iPhone

个人观点:
1 、对原有形式的全盘复刻,有画虎不成反类犬的感觉;
2 、任何所谓社会化实验,加上激励功利向以后,就一定会彻底变形,例如所谓的 gamefi 。还有 30%的抽水,emmmm….
3 、不看好或者说直接点反感本项目。

KamenReborn

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KamenReborn      20 小时 46 分钟前 via Android

不知道你们的宣传计划是怎样的,但是在 V2EX ,关注 crypto 的还是少数

sillydaddy

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sillydaddy      20 小时 11 分钟前

画的效果还挺有意思。注意到画布上有不少单独的像素点,肯定都是来 test 的,😄

主页面的“rules of the game”一节,提到了“each pixel has a 5-minute cooldown”,但没有提到每个“user”的 cool-down 时间,单用户是可以连续多次绘制吗?

tf141

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tf141      16 小时 44 分钟前

没有钱包,不能参与了

cuminflea

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cuminflea      13 小时 39 分钟前

可以搞个 NFT that evolves ,举个不是很完善的例子: https://github.com/nialloc/GameOfLife
比如可以在 NFT 每次使用时候通过计算改动原 NFT ,这样就可以某种方式保证使用权。。。
现在 NFT 的所有权机制基本就是摆设,在 unique metaverse 之前基本就没用。。。而且 metaverse 本来就会产生 multiverse 。。。
有感兴趣的小伙伴一起搞搞啊

zwpaper

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zwpaper      12 小时 56 分钟前

这,我前一阵正在想这个想法,也准备建一个这样的站,没想到。。。

dreamcog

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dreamcog      11 小时 37 分钟前

@clearc
1.其实没有全盘复刻,包括像素的多少的改动,其实是做了思考的,而且整个 UI 也努力做得像素画了。
2.30%的抽水,是因为我一直觉得 web2 的网站都是投资人+团队大概 50-50 的收益,但是 web3 的作品应该是投资人+团队+用户,各 1/3 ,我们没有投资人,所以用户 70 ,团队 30 很公平,因为团队做了工作,得到回报,很公平。

dreamcog

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dreamcog      11 小时 34 分钟前

有趣!嘿嘿,言语上支持一下!

dreamcog

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dreamcog      11 小时 32 分钟前   ❤️ 1

@sillydaddy 用户没有冷却时间,但是一个像素被画过一次以后,5 分钟以后才允许画第二次。
时间上的话,我的原计划是全部画满以后 72 小时。但是现在可能要考虑改动一下,我很快在节后,在这个里面会推出一个新的功能。请期待。

Livid

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Livid      8 小时 20 分钟前

@dreamcog 赞。那我再继续建议两个提高作画生产力的小功能:

1. 光标移动到已经有颜色的像素时,现在右侧会显示那个像素当前的色值,希望能加上用鼠标按一下右侧显示的色值之后,就把那个色值设置为当前的画笔颜色。

2. 支持用键盘上的 O 键取光标当前所在像素的色值。


文章来源: https://v2ex.com/t/830329#reply37
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