android开发时,finish()跟System.exit(0)的区别 - pengwang
2011-4-30 20:20:0 Author: www.cnblogs.com(查看原文) 阅读量:4 收藏

这两天在弄android,遇到一个问题:所开发的小游戏中有背景音乐,玩的过程中始终有音乐在放着,然后在我退出游戏后,音乐还在播放!

我看了一下我最开始写的退出游戏的代码,就是简单的finish()语句。我想应该是这个地方出了问题。后来想了想,以前好像见过有用System.exit(0)退出游戏的,然后就尝试了一下,发现问题果然解决了。

现在来彻底弄清楚两者的区别。

首先一个Activity是有生命周期的,onCreate,onStart,onResume,onPause,onStop,onDestroy...

finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理;当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放。

其实android的机制决定了用户无法完全退出应用,当你的application最长时间没有被用过的时候,android自身会决定将application关闭了。

那么现在就有一个问题:既然finish()的时候只是推向了后台,那是否说明资源可以再次使用呢?该怎么实现?finish()能有什么特殊的用处吗?求解答!!!


文章来源: https://www.cnblogs.com/pengwang/archive/2011/04/30/2033548.html
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