[原创]基于钉钉探索针对CEF框架的一些逆向思路
2022-8-29 01:30:0 Author: bbs.pediy.com(查看原文) 阅读量:10 收藏

[原创]基于钉钉探索针对CEF框架的一些逆向思路

2022-8-29 01:30 9472

CEF 是 Chromium Embedded Framework 的简写,这是一个把 Chromium 嵌入其他应用的开源框架
现在市面上有许多桌面软件都使用了CEF框架,比如我们经常使用的钉钉、网易云音乐等等。
我本意是突破钉钉的一些功能限制,结果发现钉钉使用了CEF框架,故开始对CEF框架做了一些浮于表面的探索。由于个人能力有限,如果文章中有什么错误之处,还望大家多多指教

在开始正式开始之前,有必要先观察一下钉钉的安装目录,看看里面有哪些我们感兴趣的文件。
我电脑上的钉钉版本是6.5.30-Release.7289101

通过查看运行中的DingTalk.exe进程的映射文件锁定你电脑上目前运行的钉钉的目录(这个地方会发现有多个同名进程,我们随便选择一个)

有朋友可能要问为什么要通过这种方式确定目录,这其实是因为钉钉的安装目录下面一般都会存在两个版本的文件,一个是当前版本另外一个则是上一个版本。据我观察这两个目录下的文件结构基本一致。

我电脑上的钉钉目前就使用的是current目录。
打开current目录可以发现许多的资源文件和依赖库文件,其中对于本文来说最重要的文件是libcef.dllweb_content.paklibcef.dll是CEF框架的支持库,web_content.pak则是钉钉缓存在本地的html、js、css文件。web_content.pak本质是一个zip压缩文件,我们可以通过解压软件查看里面的内容

那么可以知道这个压缩文件是被加密了,解压的时候会让输入密码,后面会提到怎么获取密码。通过观察文件的名字也大致可以猜出这些文件的作用。
钉钉中使用CEF框架的区域主要在聊天框显示区域。

下面主要介绍三个方面的内容

  1. CEF框架部分API和数据结构的介绍
  2. web_content.pak文件解密
  3. 在钉钉中开启CEF框架内置的调试窗口

另外提一嘴,在钉钉的安装目录下面我们还可以发现有cef_LICENSE.txt``duilib_license.txtlicense声明,通过这些声明我们也可以获得一些信息,比如钉钉还使用了duilib界面库。

既然钉钉使用了CEF框架,那么学会简单的使用CEF框架,了解相关的API会使我们事半功倍。

框架下载

根据官方库的指引,我们前往https://cef-builds.spotifycdn.com/index.html下载框架。
官方实现了C语言版本的CEF框架以及C++版本的CEF框架,其中C++版本的框架是基于C语言版本的二次封装。而我们需要的libcef.dll就是C版本的框架。

在此处下载的文件包含了已经编译好的libcef.dll,无需我们从源码编译libcef库。
实质上从源码编译libcef库并不容易,因为其中涉及到编译chromium,我猜这也是为什么官方会提供各种平台各种版本的库的原因吧。

CEF版本编号格式

在下载时我们需要先了解CEF的版本编号格式
格式解释如下

cef_binary_104.4.25+gd80d467+chromium-104.0.5112.102_windows32.tar.bz2为例,其中
104.4.25104.0.5112.102是CEF和Chromium的版本信息,gd80d467git commithash

我们可以先看看钉钉使用的libcef.dll是什么版本

这里发现一个很坑的点,就是Windows的文件属性显示不全,而且还不能拖开,也不能复制。
不过根据已经显示出来的内容,可以发现钉钉使用的libcef.dll明显不是在官方提供的页面下载的。版本约定和官方的太不一样,git commit是8位的,官方库可是只有7位。
g2e1fb6b,我尝试使用g2e1fb62e1fb6bhashcommit列表中搜索也没有发现,只能猜测钉钉使用的libcef.dll是自己从源码编译的,而且可能对源码做了一些修改吧。
同时我使用91.0.0在下载界面搜索也没有发现相同的版本。后面的版本信息显示不全,得想个办法解决一下子,争取下载一个最接近的版本。其实这里有一个大坑,后面会提到。

获取钉钉libcef版本信息

其实文件属性的信息是存在于PE中的资源节中的,使用Windows系统提供的API或者自己解析都可以拿到相关信息。不过我是本着能不写代码就不写代码的懒人思想的。

一般这种库或者框架的动态库中都会提供函数查询版本信息,所以我浏览了一下libcef的导出函数
libcef的导出函数中我发现了cef_version_info这个函数,看名字就知道干什么用的了。
该说不说,官方提供了C++版本的文档,为什么不提供一个libcefapi文档呢?反正我是没找到。不过虽然没有文档,还是有源码和大量注释的。

这个函数的定义是这样的

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int cef_version_info(int entry);

我们再结合下面的信息
从反汇编很明显的看出来这是一个数组下标寻址

从源码得知不同的参数获取不同的信息,那么完整的版本信息存在于一个32字节的数组中

在内存窗口转到数组内存

我们缺少的是最后Chromium的版本信息,那么就是最后四个int。那么简单的拼接,得到
5B.0.1178.A4 转成10进制 91.0.4472.164

搜索发现只有一个版本满足要求,那么就用这个好了,下载Standard Distribution,这个里面的文件是完整的,包含了框架代码和示例代码。

后面突然想起使用解析PE的格式的一些工具,也能很方便的查看资源信息。
我用CFF试了一下

一些学习资料

将下载后的文件解压,使用cmake生成vs工程。然后使用vs编译。
这个时候编译成功了,当然可能会在编译的时候遇到一些错误或者警告,按照提示解决即可。
那么环境准备好了,我们需要去学习一些CEF框架的基础知识了,直接看示例代码或者直接看框架源码都不是那么容易的,可以先在网上找前辈取点经。

最终的目标是实现钉钉聊天窗口的防撤回功能,基于这个目标,一步步的解决一些遇到的问题。

定位资源文件

CEF可以从本地或者网络加载资源,一般来说桌面应用程序会将大部分需要用到的文件缓存在本地。
所以第一步就是需要找到资源文件的位置,这个不同的软件可能使用的资源文件的名称不太一样,存放的位置也不太一样。比如钉钉是放在安装目录下的,但是网易云音乐就没有放在安装目录下。

从CEF框架API入手

在钉钉登录页面附加DingTalk.exe


选择没有命令行参数的附加

选择这两个函数下断点
cef_stream_reader_create_for_data
cef_stream_reader_create_for_file
这两个函数是CEF提供的两个操作文件数据的函数,返回值都是cef_stream_reader_t结构体。
区别在于cef_stream_reader_create_for_file的参数是文件路径
cef_stream_reader_create_for_data的参数是内存地址和大小,即内存中的文件数据。
这两个函数的声明和相关的结构体如下:

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// Structure used to read data from a stream. The functions of this structure

// may be called on any thread.

///

typedef struct _cef_stream_reader_t {

  ///

  // Base structure.

  ///

  cef_base_ref_counted_t base;

  ///

  // Read raw binary data.

  ///

  size_t(CEF_CALLBACK* read)(struct _cef_stream_reader_t* self,

                             void* ptr,

                             size_t size,

                             size_t n);

  ///

  // Seek to the specified offset position. |whence| may be any one of SEEK_CUR,

  // SEEK_END or SEEK_SET. Returns zero on success and non-zero on failure.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* seek)(struct _cef_stream_reader_t* self,

                          int64 offset,

                          int whence);

  ///

  // Return the current offset position.

  ///

  int64(CEF_CALLBACK* tell)(struct _cef_stream_reader_t* self);

  ///

  // Return non-zero if at end of file.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* eof)(struct _cef_stream_reader_t* self);

  ///

  // Returns true (1) if this reader performs work like accessing the file

  // system which may block. Used as a hint for determining the thread to access

  // the reader from.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* may_block)(struct _cef_stream_reader_t* self);

} cef_stream_reader_t;

///

// Create a new cef_stream_reader_t object from a file.

///

CEF_EXPORT cef_stream_reader_t* cef_stream_reader_create_for_file(

    const cef_string_t* fileName);

///

// Create a new cef_stream_reader_t object from data.

///

CEF_EXPORT cef_stream_reader_t* cef_stream_reader_create_for_data(

    void* data,

    size_t size);

断点下好之后,直接登录。
钉钉中没有使用cef_stream_reader_create_for_data函数,使用的是cef_stream_reader_create_for_file
命中断点,观察参数
/local_res/common_res.pak

/web_content.pak

/local_res/common_res.pak文件中的内容

/web_content.pak文件中的内容

到这就已经确定了资源文件的路径了。
不过需要注意的一点是,如果程序使用了cef_stream_reader_create_for_data函数,那我们就不能从参数直接得到路径了。这个时候需要配合下面的方法使用。

从Windows API入手

直接在kernel32.dll.CreateFileW/Akernel32.dll.ReadFileW/A下断点,观察函数的参数,如果觉得这样比较废手的话,可以使用行为监控软件比如微软的ProcessMonitor,设置好过滤选项之后监控程序的文件操作。

解密资源文件

如果资源文件被加密了,怎么解密文件。
思路其实很简单,程序运行时肯定会在某个时机解密数据,我们在相关API处下断点,逆向分析即可得到密码。
钉钉的资源文件是zip压缩加密,得到密码的方式有两个方向。

从CEF框架API入手

cef_zip_directory 写数据到zip文件
cef_zip_reader_create从zip文件读取数据

函数声明和相关结构体声明

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// All ref-counted framework structures must include this structure first.

///

typedef struct _cef_base_ref_counted_t {

  ///

  // Size of the data structure.

  ///

  size_t size;

  ///

  // Called to increment the reference count for the object. Should be called

  // for every new copy of a pointer to a given object.

  ///

  void(CEF_CALLBACK* add_ref)(struct _cef_base_ref_counted_t* self);

  ///

  // Called to decrement the reference count for the object. If the reference

  // count falls to 0 the object should self-delete. Returns true (1) if the

  // resulting reference count is 0.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* release)(struct _cef_base_ref_counted_t* self);

  ///

  // Returns true (1) if the current reference count is 1.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* has_one_ref)(struct _cef_base_ref_counted_t* self);

  ///

  // Returns true (1) if the current reference count is at least 1.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* has_at_least_one_ref)(struct _cef_base_ref_counted_t* self);

} cef_base_ref_counted_t;

///

// Structure that supports the reading of zip archives via the zlib unzip API.

// The functions of this structure should only be called on the thread that

// creates the object.

///

typedef struct _cef_zip_reader_t {

  ///

  // Base structure.

  ///

  cef_base_ref_counted_t base;

  ///

  // Moves the cursor to the first file in the archive. Returns true (1) if the

  // cursor position was set successfully.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* move_to_first_file)(struct _cef_zip_reader_t* self);

  ///

  // Moves the cursor to the next file in the archive. Returns true (1) if the

  // cursor position was set successfully.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* move_to_next_file)(struct _cef_zip_reader_t* self);

  ///

  // Moves the cursor to the specified file in the archive. If |caseSensitive|

  // is true (1) then the search will be case sensitive. Returns true (1) if the

  // cursor position was set successfully.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* move_to_file)(struct _cef_zip_reader_t* self,

                                  const cef_string_t* fileName,

                                  int caseSensitive);

  ///

  // Closes the archive. This should be called directly to ensure that cleanup

  // occurs on the correct thread.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* close)(struct _cef_zip_reader_t* self);

  // The below functions act on the file at the current cursor position.

  ///

  // Returns the name of the file.

  ///

  // The resulting string must be freed by calling cef_string_userfree_free().

  cef_string_userfree_t(CEF_CALLBACK* get_file_name)(

      struct _cef_zip_reader_t* self);

  ///

  // Returns the uncompressed size of the file.

  ///

  int64(CEF_CALLBACK* get_file_size)(struct _cef_zip_reader_t* self);

  ///

  // Returns the last modified timestamp for the file.

  ///

  cef_basetime_t(CEF_CALLBACK* get_file_last_modified)(

      struct _cef_zip_reader_t* self);

  ///

  // Opens the file for reading of uncompressed data. A read password may

  // optionally be specified.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* open_file)(struct _cef_zip_reader_t* self,

                               const cef_string_t* password);

  ///

  // Closes the file.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* close_file)(struct _cef_zip_reader_t* self);

  ///

  // Read uncompressed file contents into the specified buffer. Returns < 0 if

  // an error occurred, 0 if at the end of file, or the number of bytes read.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* read_file)(struct _cef_zip_reader_t* self,

                               void* buffer,

                               size_t bufferSize);

  ///

  // Returns the current offset in the uncompressed file contents.

  ///

  int64(CEF_CALLBACK* tell)(struct _cef_zip_reader_t* self);

  ///

  // Returns true (1) if at end of the file contents.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* eof)(struct _cef_zip_reader_t* self);

} cef_zip_reader_t;

///

// Writes the contents of |src_dir| into a zip archive at |dest_file|. If

// |include_hidden_files| is true (1) files starting with "." will be included.

// Returns true (1) on success.  Calling this function on the browser process UI

// or IO threads is not allowed.

///

CEF_EXPORT int cef_zip_directory(const cef_string_t* src_dir,

                                 const cef_string_t* dest_file,

                                 int include_hidden_files);

///

// Create a new cef_zip_reader_t object. The returned object's functions can

// only be called from the thread that created the object.

///

CEF_EXPORT cef_zip_reader_t* cef_zip_reader_create(

    struct _cef_stream_reader_t* stream);

需要特别关注的是cef_zip_reader_t中的open_file成员

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// Opens the file for reading of uncompressed data. A read password may

// optionally be specified.

///

int(CEF_CALLBACK* open_file)(struct _cef_zip_reader_t* self,

                             const cef_string_t* password);

参数中带有password,那我们在这个函数下断点就可以得到密码了。

具体步骤如下
在钉钉登录页面附加程序,cef_stream_reader_create_for_file函数下断点。
登录钉钉,在函数cef_stream_reader_create_for_file参数是web_content.pak路径的时候记住返回值,并给cef_zip_reader_create下断点,程序继续运行。

cef_zip_reader_create断点名命中,检查参数是否是上面记住的返回值

如果没问题断到则先让程序回到返回处,得到cef_zip_reader_t*返回值0x25CF2940

在内存中按地址查看0x25CF2940

根据open_file在结构体中的偏移我们直接就可以找到函数地址,我直接数了一下偏移是0x30,下标第12项,直接下断点,运行程序等待断点命中。

然后断点确实命中了,第二个参数就是密码。这里就不截图了,感兴趣的可以自己去试一下。

从Windows API入手

如果程序没有使用CEF框架提供的函数解密,那么上面说的方法就不行了。这种时候只能使用老办法,在CreateFileA/WReadFileA/W下断点,调试程序。
用这种方式也能得到密码,好奇的同学可以去试一下,可以在栈中发现密码。

最后提一嘴,这个密码钉钉是怎么计算出来的。我只能说这个算法是MD5,可以利用IDA分析安装目录下的MainFrame.dll结合算法识别插件。不过我没有逆,有大哥逆过,感谢大哥,手动at大哥0xC5

修改CEF框架加载的资源

可以解密资源之后,我们就可以分析Js文件了。想让修改生效,有两种方式

  1. 直接修改文件,然后重新加密替换原来的资源文件
  2. hook CEF框架的相关函数在内存中实现修改

直接替换文件非常简单,但是有个问题。这个方式不太稳定,据我观察钉钉会不定期的更新资源文件(这个更新不是指钉钉的升级),更新之后还得重新替换。
第二种方式的话,其实也不难。我们可以hook cef_zip_reader_t结构体中的read_file函数,并配合get_file_name函数实现在内存中修改。

不过内存替换我也没有去尝试,这里只提供一种思路。

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int CEF_CALLBACK hook_read_file(

    struct _cef_zip_reader_t* self,

    void* buffer,

    size_t bufferSize) {

    // 调用原始的read_file

    int result = old_read_file(self, buffer, bufferSize);

    // 获取文件名

    cef_string_userfree_t ptr_file_name = get_file_name(self);

    // 对比文件名

    if (strcmp(ptr_file_name->str, "xxxx") == 0) {

        // 如果文件名满足要求,则可以考虑遍历buffer修改关键点

    }

}

开启DevTools

改代码不是什么难事,难的是找到关键点。如果能开启Chromium本身的动态调试功能,那对于分析人员来说简直是如虎添翼。

cef_browser_host_t结构体中有一个show_dev_tools成员,可以用来开启调试窗口。
cef_browser_host_t对象可以通过cef_browser_tget_host拿到。

get_host ``show_dev_tools声明

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// Returns the browser host object. This function can only be called in the

// browser process.

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struct _cef_browser_host_t* CEF_CALLBACK get_host(

      struct _cef_browser_t* self);

///

// Open developer tools (DevTools) in its own browser. The DevTools browser

// will remain associated with this browser. If the DevTools browser is

// already open then it will be focused, in which case the |windowInfo|,

// |client| and |settings| parameters will be ignored. If |inspect_element_at|

// is non-NULL then the element at the specified (x,y) location will be

// inspected. The |windowInfo| parameter will be ignored if this browser is

// wrapped in a cef_browser_view_t.

///

void CEF_CALLBACK show_dev_tools(

    struct _cef_browser_host_t* self,

    const struct _cef_window_info_t* windowInfo,

    struct _cef_client_t* client,

    const struct _cef_browser_settings_t* settings,

    const cef_point_t* inspect_element_at);

cef_browser_t声明,cef_browser_host_t声明比较大,就不放上来了,可以自己去看头文件(include/capi/cef_browser_capi.h)。

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// Structure used to represent a browser window. When used in the browser

// process the functions of this structure may be called on any thread unless

// otherwise indicated in the comments. When used in the render process the

// functions of this structure may only be called on the main thread.

///

typedef struct _cef_browser_t {

  ///

  // Base structure.

  ///

  cef_base_ref_counted_t base;

  ///

  // Returns the browser host object. This function can only be called in the

  // browser process.

  ///

  struct _cef_browser_host_t*(CEF_CALLBACK* get_host)(

      struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Returns true (1) if the browser can navigate backwards.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* can_go_back)(struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Navigate backwards.

  ///

  void(CEF_CALLBACK* go_back)(struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Returns true (1) if the browser can navigate forwards.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* can_go_forward)(struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Navigate forwards.

  ///

  void(CEF_CALLBACK* go_forward)(struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Returns true (1) if the browser is currently loading.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* is_loading)(struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Reload the current page.

  ///

  void(CEF_CALLBACK* reload)(struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Reload the current page ignoring any cached data.

  ///

  void(CEF_CALLBACK* reload_ignore_cache)(struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Stop loading the page.

  ///

  void(CEF_CALLBACK* stop_load)(struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Returns the globally unique identifier for this browser. This value is also

  // used as the tabId for extension APIs.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* get_identifier)(struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Returns true (1) if this object is pointing to the same handle as |that|

  // object.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* is_same)(struct _cef_browser_t* self,

                             struct _cef_browser_t* that);

  ///

  // Returns true (1) if the window is a popup window.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* is_popup)(struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Returns true (1) if a document has been loaded in the browser.

  ///

  int(CEF_CALLBACK* has_document)(struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Returns the main (top-level) frame for the browser window. In the browser

  // process this will return a valid object until after

  // cef_life_span_handler_t::OnBeforeClose is called. In the renderer process

  // this will return NULL if the main frame is hosted in a different renderer

  // process (e.g. for cross-origin sub-frames).

  ///

  struct _cef_frame_t*(CEF_CALLBACK* get_main_frame)(

      struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Returns the focused frame for the browser window.

  ///

  struct _cef_frame_t*(CEF_CALLBACK* get_focused_frame)(

      struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Returns the frame with the specified identifier, or NULL if not found.

  ///

  struct _cef_frame_t*(CEF_CALLBACK* get_frame_byident)(

      struct _cef_browser_t* self,

      int64 identifier);

  ///

  // Returns the frame with the specified name, or NULL if not found.

  ///

  struct _cef_frame_t*(CEF_CALLBACK* get_frame)(struct _cef_browser_t* self,

                                                const cef_string_t* name);

  ///

  // Returns the number of frames that currently exist.

  ///

  size_t(CEF_CALLBACK* get_frame_count)(struct _cef_browser_t* self);

  ///

  // Returns the identifiers of all existing frames.

  ///

  void(CEF_CALLBACK* get_frame_identifiers)(struct _cef_browser_t* self,

                                            size_t* identifiersCount,

                                            int64* identifiers);

  ///

  // Returns the names of all existing frames.

  ///

  void(CEF_CALLBACK* get_frame_names)(struct _cef_browser_t* self,

                                      cef_string_list_t names);

} cef_browser_t;

我们通过注入DLL,HOOK CEF的事件处理回调函数,使用回调函数的struct _cef_browser_t* browser参数,从而调用到show_dev_tools

以按键事件为例
(代码来自将js代码注入到第三方CEF应用程序的一点浅见 的评论区风铃i大佬的评论,我做了一些修改)

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// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。

PVOID g_cef_browser_host_create_browser = nullptr;

PVOID g_cef_get_keyboard_handler = NULL;

PVOID g_cef_on_key_event = NULL;

void SetAsPopup(cef_window_info_t* window_info) {

    window_info->style =

        WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS | WS_VISIBLE;

    window_info->parent_window = NULL;

    window_info->x = CW_USEDEFAULT;

    window_info->y = CW_USEDEFAULT;

    window_info->width = CW_USEDEFAULT;

    window_info->height = CW_USEDEFAULT;

}

int CEF_CALLBACK hook_cef_on_key_event(

    struct _cef_keyboard_handler_t* self,

    struct _cef_browser_t* browser,

    const struct _cef_key_event_t* event,

    cef_event_handle_t os_event) {

    OutputDebugStringA("[detours] hook_cef_on_key_event \n");

    auto cef_browser_host = browser->get_host(browser);

    // 键盘按下且是F12

    if (event->type == KEYEVENT_RAWKEYDOWN && event->windows_key_code == 123) {

        cef_window_info_t windowInfo{};

        cef_browser_settings_t settings{};

        cef_point_t point{};

        SetAsPopup(&windowInfo);

        OutputDebugStringA("[detours] show_dev_tools \n");

        // 开启调试窗口

        cef_browser_host->show_dev_tools

            (cef_browser_host, &windowInfo, 0, &settings, &point);

    }

    return reinterpret_cast<decltype(&hook_cef_on_key_event)>

        (g_cef_on_key_event)(self, browser, event, os_event);

}

struct _cef_keyboard_handler_t* CEF_CALLBACK hook_cef_get_keyboard_handler(

    struct _cef_client_t* self) {

    OutputDebugStringA("[detours] hook_cef_get_keyboard_handler \n");

    // 调用原始的修改get_keyboard_handler函数

    auto keyboard_handler = reinterpret_cast<decltype(&hook_cef_get_keyboard_handler)>

        (g_cef_get_keyboard_handler)(self);

    if (keyboard_handler) {

        // 记录原始的按键事件回调函数

        g_cef_on_key_event = keyboard_handler->on_key_event;

        // 修改返回值中的按键事件回调函数

        keyboard_handler->on_key_event = hook_cef_on_key_event;

    }

    return keyboard_handler;

}

int hook_cef_browser_host_create_browser(

    const cef_window_info_t* windowInfo,

    struct _cef_client_t* client,

    const cef_string_t* url,

    const struct _cef_browser_settings_t* settings,

    struct _cef_dictionary_value_t* extra_info,

    struct _cef_request_context_t* request_context) {

    OutputDebugStringA("[detours] hook_cef_browser_host_create_browser \n");

    // 记录原始的get_keyboard_handler

    g_cef_get_keyboard_handler = client->get_keyboard_handler;

    // 修改get_keyboard_handler

    client->get_keyboard_handler = hook_cef_get_keyboard_handler;

    return reinterpret_cast<decltype(&hook_cef_browser_host_create_browser)>

        (g_cef_browser_host_create_browser)(

        windowInfo, client, url, settings, extra_info, request_context);

}

// Hook cef_browser_host_create_browser

BOOL APIENTRY InstallHook()

{

    OutputDebugStringA("[detours] InstallHook \n");

    DetourTransactionBegin();

    DetourUpdateThread(GetCurrentThread());

    g_cef_browser_host_create_browser =

        DetourFindFunction("libcef.dll", "cef_browser_host_create_browser");

    DetourAttach(&g_cef_browser_host_create_browser,

                 hook_cef_browser_host_create_browser);

    LONG ret = DetourTransactionCommit();

    return ret == NO_ERROR;

}

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,

                       DWORD  ul_reason_for_call,

                       LPVOID lpReserved

                     )

{

    switch (ul_reason_for_call)

    {

    case DLL_PROCESS_ATTACH:

        InstallHook();

        break;

    case DLL_THREAD_ATTACH:

    case DLL_THREAD_DETACH:

    case DLL_PROCESS_DETACH:

        break;

    }

    return TRUE;

}

这个有个需要注意的点,非常重要(还记得我上面说的大坑嘛)。我使用的库的版本和钉钉的不一致,那么上面代码中使用的结构体声明可能在不同版本会有不同。这意味着我们编译出来的DLL中结构体的偏移和钉钉中也可能不一致。

注意上面的第43行代码,调用show_dev_tools

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cef_browser_host->show_dev_tools

            (cef_browser_host, &windowInfo, 0, &settings, &point);

在我实际测试中,show_dev_tools的偏移和钉钉中就不一致。当时也是找了很久原因,一开始也没往这方面想,还以为是参数没传对,或者有什么对抗存在。最后在调试的时候和官方例子做了对比,才发现调用的函数都不是show_dev_tools

所以我最后改了一下43行的代码,show_dev_tools偏移差了4个字节,用close_dev_tools刚好对上。

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reinterpret_cast<decltype(cef_browser_host->show_dev_tools)>

    (cef_browser_host->close_dev_tools)

            (cef_browser_host, &windowInfo, 0, &settings, &point);

在聊天框中F12,最后终于是开启成功。

最后还要说一点就是DLL注入的时机,我选择的是程序在登录框界面的时候。这个时候libcef.dll已经加载,cef_browser_host_create_browser函数也没被调用。

聊天框防撤回功能

刀已经准备好了,可以试试刀锋了。

首先考虑消息撤回的时候大概发生了什么。

用户A点击撤回->触发Js点击事件->向服务器发送网络请求->服务器处理请求,向各个客户端发送消息
用户B收到撤回的请求->Js处理请求,最后修改页面元素
向服务器发送请求这里有两种可能,一种是直接在Js中发送请求,另一种是Js代码和C++代码通信C++来发这个请求。钉钉使用的是后者,因为在撤回的时候调试窗口的Network页面没有发现有网络请求。
所以防撤回的实现点有很多种,我这里主要尝试在Js层做防撤回。

  1. 准备两个钉钉号,其中A给B发消息
  2. B收到消息之后,给页面元素下一个子树修改断点
  3. 断点设置好之后,A撤回消息
  4. 断点命中,观察栈锁定关键点

设置好断点

撤回时断点命中,调用链出来了。阅读代码看看什么地方修改比较合适。

找了一圈,发现最顶层的调用处做消息过滤比较合适

修改代码如下,成功防撤回

这里调试的时候还会遇到一个问题--Js文件太大,调试窗口格式化代码的时候卡死了
解决方法很简单,我们把在web_content.pak中找到代码文件把该文件先格式化了,不用调试的时候去格式化,这样调试就不会因为格式化的原因卡死了。

CEF框架是一个开源的框架,而且钉钉也没有加入诸如反调试之内的对抗手段,研究起来比较容易,遇到的一些问题基本都解决了。最大的坑就在于库的版本问题,但是通过调试也能发现端倪。
最后可以思考一些防御的手段,比如:

  • 在加载文件的时候校验文件是否被修改,如果被修改则不加载。
  • 在libcef库的代码中将调试功能相关代码删除,防止开启调试窗口。
  • 或者在Js代码中加反调试,增加调试难度,等等等......

可以进行的相关研究还有很多,无聊的时候玩玩也挺好,毕竟CEF框架的使用还是挺普遍的。

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最后于 2022-8-29 01:31 被Learn Life编辑 ,原因:


文章来源: https://bbs.pediy.com/thread-274198.htm
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