在换过 N 台手机后,我选择了 ColorOS
2022-12-30 18:2:34
Author: 爱范儿(查看原文)
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开启王者荣耀需要多久?我的答案是 1 秒,你的答案呢?
提到 iPhone 14 Pro,我会想到灵动岛,谈起华为 Mate 50,鸿蒙生态是绕不开的话题。但如果我们把时间往前推几年,iPhone 6 的重点是大尺寸屏幕,华为 Mate 7 则是按压式指纹识别。手机的特点,变「软」了。随着硬件的逐渐完善,从手机厂商到普通消费者,都对「好用」有了更高的要求。最近我的主力机是 OPPO Find N2,它所搭载的 ColorOS 13,就让我感到了手机厂商的「卷」。首先是上文提到的「秒开王者」功能,ColorOS 将它命名为「闪电启动」,不仅能跳过游戏的开场动画和加载界面,还不会因为软件驻留后台而增加功耗。ColorOS 为了游戏体验,还进行了不少优化,比如在角色被击败时,回到桌面,屏幕角落就会展示复活时间,这些贴心的小细节,让我每次玩游戏时,嘴角都会上扬。即便不玩游戏,只是把手机放在桌面上,都能感受到 ColorOS 的用心。点好外卖,熄灭手机屏幕,你猜猜,骑手现在接单了吗?ColorOS 的息屏还能查看打车信息、音乐播放情况,双击音乐框,就能息屏切歌。ColorOS 的折叠屏体验同样给了我不少惊喜。比如在分屏时,我可以在一侧屏幕三指下滑截图,直接将截图拖动到另一款 app 中分享或保存,做旅行计划或者和好友分享年货好物,这个功能的实用性不用多说。另外,弯折 OPPO Find N2 就能进入的悬停空间,也让我重拾初遇折叠屏的新鲜感:不用进入 app,直接续看视频、续听音乐,折叠操作变成了一个开关,一个折叠屏使用新场景的开关。日常使用的流畅体验,符合直觉的操作设计,再加上秒开游戏、app 闪回、息屏场景化展示的实用以及侧边栏的惊喜。好用又细节的 ColorOS,让我觉着手机系统,卷得真不错。比起 iOS 和 HarmonyOS,Android 定制系统「卷」起来有一个先天的劣势。毕竟底层不是自己的,想要让用户获得更好的系统体验,要做的,可不只是改改图标、换换壁纸。我们同样以 ColorOS 为例,看看做好体验,定制系统需要多少积累。还记着前面提到的闪电启动功能吗?在这个功能的背后,站着的是 ColorOS 超算平台——OPPO 自研系统级计算中枢。从第一台 Android 手机发布至今,已有十余年的历史了,优化手机早就形成了一个工程化的方法,想要继续优化手机的性能功耗,就要想办法从更深层次解决问题。为了解决功耗问题,ColorOS 的工程师与高校进行学术合作,找到性能、功耗与温度控制之间的「黄金效能比」,并建立了算力模型,针对不同场景去分配手机的性能、存储、AI 算力。比如,当我们玩大型手游时,简单粗暴的调高 CPU 频率,自然能快速启动,但同时又会导致手机发热严重,顾此失彼的资源调用,只会降低系统流畅性。超算平台所做的,就是精准寻找每个场景中,性能、功耗与发热的最佳表现点,对系统的每一项操作都作出更精准的调度,这才有了如今流畅的 ColorOS。这就好比用 100 元在 3 种产品中挑选新年礼物,超算平台这个精明的管家,可以充分利用这 100 元,让 ColorOS 满足所有孩子的新年愿望。当然,为每个场景分配性能只是超算平台的基础,它还要与 Android 平台「先到先得」的内存分配机制作斗争,保证紧急任务进入时,可以让优先级更高的 app 流畅运行,提升内存回收效率。这样就可以让低运行内存的手机也能保证更多的 app 留存。不会出现回条消息,再打开游戏就要重新载入的情况。虽然今年 8 月,超算平台随着 ColorOS 13 一同发布,但超算平台的研发却要追溯到 3 年前,当时,OPPO 就投入大量芯片专家,再经过数百万次的数据拟合与仿真,才建立起了今天这个从场景到硬件垂直整合的算力模型。实现了高性能与低功耗的平衡。或许你只用过个别品牌的手机,没有做过太多对比,但如今的 ColorOS,已经不声不响地拿下了最流畅手机 UI 的称号。虽然今天的 ColorOS 超算平台已经足够让我感受到流畅的系统了,但这并不是它的全部实力。在未来,ColorOS 超算平台还将运用超性能存储压缩技术、云端编译技术以及 AI 化智能技术,持续优化手机系统的流畅性。到时的 ColorOS,又会带给我们什么惊喜呢?如果说超算平台是 ColorOS 保证用户体验的基础,那各种人性化功能就是 ColorOS 的巧思。在使用 OPPO Find N2 时,还有一个功能让我很惊喜,当桌面不够平整,担心磨花屏幕时,就可以将手机翻过来,像帐篷一样观影。这么多厂商都做折叠屏,为什么 OPPO 就能想到悬停空间、帐篷模式呢?在翻阅 OPPO 的过往访谈时,我看到一个有趣的观点,ColorOS 表示「我们追求极致体验和用户导向,做人因不为博眼球,是为了提升产品体验。」「人因」指的就是一切与人有关的因素,我们可以简单的理解为,ColorOS 的体验,都是以人为中心的——我想要玩游戏不卡顿,而不是 120 帧流畅运行,我想要拍照好看,而不是 1 亿像素。用户体验,不是数据。为了研究用户体验,ColorOS 专门建立了人因研究实验室,通过眼动、生理、脑电波数据测量,去构建客观又主观的度量体系,从而引导技术、制定标准、优化产品。一个在系统流畅性上都会考虑真实用户感受的系统,在功能上,自然也会以人为中心。有人因为切出游戏回消息被队友举报?那小窗的阵亡倒计时,就能减少一些冲突;有人会议时需要临时记录?那侧边栏的场景识别,就能事半功倍;有人总会操心外卖到没到?那在息屏放一个常驻通知,就能避免频繁查看信息。以用户为中心、不断提高技术力的 ColorOS,其实还有最重要的一环,那就是合作伙伴。如果你的公司与 OPPO 有商业往来,那一定会对它优秀的商誉印象深刻。到了 ColorOS 上,它依然保持着与各大合作伙伴的长期合作与投入。截至今日,OPPO 已与 70+ 家高校科研单位成为合作伙伴,创建了 15 个科研联合创新中心,与电气电子工程学会、中国计算机学会以及中国电子学会等 3 大学术组织达成战略合作伙伴关系,在清华大学、浙江大学、南京大学、北京大学医学院设立 4 大创新基金,320 个科研项目,正在不断为 ColorOS 的基础平台、大数据、AI 能力、隐私安全等方面提供着技术支持。当然,ColorOS 上这些创新功能,如果没有各大 app 开发者的积极配合,也无法做到如今好用又实用的模样。在南美洲,有一个生活着数千动植物、总面积超过 24 万平方公里的湿地,名为潘塔纳尔。或许你在近期听过它的名字,那大概率是因为 OPPO 将它的智慧跨端系统命名为「潘塔纳尔」。2019 年的 OPPO 未来科技大会上,OPPO 创始人陈明永表示,「随着5G 商用和人工智能的落地,万物互联近在眼前。」那这是未来么?并不,他接着就话峰一转:「万物互联只是基础,万物互融才是未来。」万物互融的未来、ColorOS 13 的水生万物、潘塔纳尔源于湿地的意象。用全球动植物最密集的生态系统之一,命名自己的跨端系统,那如水一般的开放与包容,一定是它的关键词。科技力的投入、以用户为中心的标准再加上产学研方面的合作,ColorOS 的流畅与好用背后,正在形成了一个专属 ColorOS 的技术壁垒,这个壁垒并不是 OPPO 自己搭建的,而是它与各大合作伙伴以及用户一同造就的。今天的 ColorOS,深入研究底层,打通 Android 生态,同时又与生态伙伴一起,降低技术门槛,如水一般,利万物而不争,在手机内外,打造专属 ColorOS 的生态法则,打造更加开放、智慧、流畅的体验。如果你想知道 ColorOS 的未来,或者 Android、软件生态的未来是什么样的,那答案,大概就在 18 万公里外的潘塔纳尔湿地中。
文章来源: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjgzMTAwODI0MA==&mid=2652219331&idx=1&sn=9fd19e40de04f26d211f4c3f697a3894&chksm=9b63315cac14b84ae6620b83201a90eeebf5244c68e478bd6c7da78ebfd2144ee94678031311#rd
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