前有 Nintendo Switch,后有 Steam Deck,传闻华硕还在开发 ROG Ally 掌机,突然之间掌机变成香饽饽了?所以微软也来了。
泄露的材料显示,微软从去年六月开始就在开发 Windows 11 掌机模式,原因很简单,Windows 平台拥有无数顶级游戏,但 Windows 本身不适合在掌机这种小屏幕设备上使用,也不能还连个键盘使用。
既然如此那就开发个专门的掌机模式,适配小屏幕设备,支持按键自定义为制造商提供更好的解决方案,不需要制造商自己开发系统,可以大幅度节省研发成本。
目前 Steam Deck 好评如潮,Steam Deck 使用的是基于 Arch Linux 开发的 SteamOS 系统,这花了 G 胖不少时间。
如果微软能提供现成解决方案的话就会省事的多,根据泄露的材料,微软开发的 “手持模式” 旨在解决运行 Windows 的现代手持设备存在的各种问题,例如非 Steam 游戏的控制不方便、缺乏显示支持和 UI 优化、还需要额外的启动器等。
微软开发团队希望可以解决这些问题,包括针对按键进行优化、UI 缩放支持、提供很好的入门体验以及解决各种破坏性问题。
从演示材料的时间来看,微软去年就开始开发掌机模式了,相关材料在 2022 年 9 月的 Microsoft Hackathon 下线会议中展示,这个会议应该是保密的,不然材料也不会到现在才会泄露。
而且可以肯定的是 Steam Desk 将支持运行 Windows 11 系统,也就是使用掌机模式,从材料上看微软已经和 G 胖达成了合作关系,只不过目前微软和 Valve 都还透露这方面内容,不知道正式发布会是什么时候。
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