前文作为系列的开篇,我们站在Notepad.exe的视角,看它接过系统传来的消息,交由Notepad的窗口处理函数(WndProc)进行处理的过程。User32.dll!DispatchMessage API是前面"系统传来"中的一环,也是最靠近应用层的一环,将窗口消息传递给应用。本文从该API切入,逐渐远离熟悉的应用层。
[原本本文我想结合Ollydbg的消息断点演示,奈何消息断点存在各种限制,因此我在DispatchMessage上下条件断点,更精准的达到相同目的]
用过Ollydbg的读者一定对Ollydbg中的条件断点并不陌生,我先演示使用条件断点的标准流程。
上图Ollydbg的堆栈区窗口中:
a.ESP指向调用USER32.RegisterClassExW API的指令的返回地址 ;
b.ESP+4存放RegisterClassExW的参数WNDCLASSEX结构的地址,其结构定义如下,其中域变量lpfnWndProc位于结构体中的Offset 8 Byte处:
typedef struct tagWNDCLASSEXW { UINT cbSize; // Offset 0 /* Win 3.x */ UINT style; // Offset 4 WNDPROC lpfnWndProc; //Offset 8 窗口过程地址 int cbClsExtra; int cbWndExtra; HINSTANCE hInstance; HICON hIcon; HCURSOR hCursor; HBRUSH hbrBackground; LPCWSTR lpszMenuName; LPCWSTR lpszClassName; /* Win 4.0 */ HICON hIconSm; } WNDCLASSEXW, *PWNDCLASSEXW, NEAR *NPWNDCLASSEXW, FAR *LPWNDCLASSEXW;
PS:虽然lpfnWndProc标注为窗口过程地址,但是只有少数CrackMe在lpfnWndProc指向的函数中进行消息处理。因此,只在此处未必是解决CrackMe的银弹。这才引出使用DispatchMessage追踪窗口函数的必要性。
在Ollydbg的堆栈区窗口中"ESP+4"处右键"Follow in dump",即可在数据区查看WNDCLASSEX各个域变量的值。图中0x19FB64(WNDCLASSEX + 0x08)处存放Notepad窗口过程(WndProc)地址(0x401B90):
在Ollydbg数据区0x19FB64处右键"Follow DWORD in Disassembler",即可在指令窗口显示Notepad窗口过程的反汇编。(我用LoadMapEx加载了Notepad的map文件,因此Comment区域会显示窗口过程的符号名_NpWndProc)Notepad的窗口过程位于0x0401B90(很明显该过程位于Notepad.exe 代码段内),先记录这个地址并在下断点:
通过分析RegisterClassEx的参数,我们认为Notepad的窗口过程位于0x0401B90,然而,Ollydbg工具栏中"W"给出的窗口过程/ClsProc都没给出这个地址
对于CrackMe练习,一般下一步是在Edit窗口ClsProc上下消息断点,奈何消息断点在单文档窗口程序上似乎失效了(百度搜索"消息断点失效",提问者不少解答者寥寥),于是变通为给DispatchMessageA/W下条件断点。DispatchMessage的唯一参数为MSG,结构如下:
typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt; #ifdef _MAC DWORD lPrivate; #endif } MSG, *PMSG, NEAR *NPMSG, FAR *LPMSG;
DispatchMessageA/W下条件断点的步骤如下:
a. 先给DispatchMessage下个普通断点(bp DisaptchMessageA/W),断下后结合堆栈来拼凑成条件断点;
简单说明以下,在Ollydbg堆栈区中: "ESP ==>":指向返回地址; "ESP+4":指向参数MSG的地址。 在ESP+4处右键"Follow in Dump"将在ollydbg数据区解析MSG各个成员: MSG+0x00 (0x19FCD0):0x00307E4,为窗口句柄 MSG+0x04 (0x19FCD4):0x60,为消息值
据此,得到DispatchMessageW条件断点的表达式:
当Notepad收到按键抬起消息时,ollydbg会中断在条件断点处。一般为了追踪处理消息的窗口过程中,Cracker此时会在Ollydbg中对代码段下内存访问断点。对于本文就是对Notepad的代码段下内存访问断点。
点击Ollydbg工具栏的"M",显示模块窗口:
再次运行ollydbg,程序马上会暂定在Notepad的代码段中,暂定处大概率是窗口过程。对于CrackMe,剩下的是分析注册码算法了,但是此处,我提出2个调试过程中遇到的值得深思的问题:
a.如果Notepad.exe的代码量极大,窗口过程恰好位于其他dll中,那么通过下内存访问断点来定位窗口过程的方式是不是失效了?
b.有别于练手的CrackMe程序,对于多线程程序,就如Notepad.exe,设置内存访问断点后,其他线程也会访问代码段(如访问网络读取数据),如何从中挑选出窗口过程?这无异于引入了大量的噪声,增加的分析的难度。(简单如Notepad.exe也有15个线程)
如何解决上述2个问题?让我们深入DispatchMessage函数。
借助前面RegisterClassExW给窗口过程下的断点,继续运行Ollydbg,Ollydbg中断。点击Ollydbg工具栏"K",查看函数调用堆栈:
第一第四栈帧有点眼熟,它显示了窗口程序在User32模块中从DispatchMessage API进入窗口过程的全过程。借助IDA为User32.dll生成map文件/Ollydbg LoadMap插件加载新生成的Map文件,可以获得相对友好的调用堆栈:
IDA加载User32.dll,点击File--Produce file--Create MAP file,生成User32.map:
Ollydbg--Plugins--LoadMapEx--LoadMapEx加载IDA生成的MAP:
(注:一定要在User32.dll模块的地址空间中加载User32.map,否则会干扰ollydbg的分析功能.一旦干扰ollydbg的分析功能,只能通过移除分析结果来恢复)
再次打开调用堆栈,得到较为友好的调用堆栈:
虽然图中有部分函数地址没有解析出来,但是通过单步跟踪可以得到如下调用链:
DispatchMessageW |-->DispatchMessageWorker |-->UserCallWinProcCheckWow |-->InternalCallWinProc
同时借助泄露的win xp源码一探究竟:UserCallWinProcCheckWow的实现位于NT\windows\core\ntuser\client\clmsg.c
LRESULT UserCallWinProcCheckWow( PACTIVATION_CONTEXT pActCtx, WNDPROC pfn, HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, PVOID pww, BOOL fEnableLiteHooks) { BOOL fInsideHook; LRESULT lRet = 0; BEGIN_CALLWINPROC(fInsideHook, lRet) BOOL fOverride = fInsideHook && fEnableLiteHooks && IsMsgOverride(msg, &guah.uoiWnd.mm); pfn = MapKernelClientFnToClientFn(pfn); if (fOverride) { /* * NOTE: It is important that the same lRet is passed to all three * calls, allowing the Before and After OWP's to examine the value. */ void * pvCookie = NULL; if (guah.uoiWnd.pfnBeforeOWP(hwnd, msg, wParam, lParam, &lRet, &pvCookie)) { goto DoneCalls; } lRet = (IsWOWProc(pfn) ? (*pfnWowWndProcEx)(hwnd, msg, wParam, lParam, PtrToUlong(pfn), KPVOID_TO_PVOID(pww)) : InternalCallWinProc((WNDPROC)KPVOID_TO_PVOID(pfn), hwnd, msg, wParam, lParam)); if (guah.uoiWnd.pfnAfterOWP(hwnd, msg, wParam, lParam, &lRet, &pvCookie)) { // Fall through and exit normally } DoneCalls: ; } else { lRet = (IsWOWProc(pfn) ? (*pfnWowWndProcEx)(hwnd, msg, wParam, lParam, PtrToUlong(pfn), KPVOID_TO_PVOID(pww)) : InternalCallWinProc((WNDPROC)KPVOID_TO_PVOID(pfn), hwnd, msg, wParam, lParam)); } END_CALLWINPROC(fInsideHook) return lRet; #ifdef _WIN64 UNREFERENCED_PARAMETER(pww); #endif // _WIN64 }
InternalCallWinProc是宏,定义于NT\windows\core\ntuser\client\callproc.h
#define InternalCallWinProc(winproc, hwnd, message, wParam, lParam) \ (winproc)(hwnd, message, wParam, lParam)
其中winproc是函数指针,随之猜想,winproc可能会有机会指向Notepad.exe代码段中的某个地址。
先给前面猜想的结论,当UserCallWinProcCheckWow函数调用InternalCallWinProc时,winproc有机会(winproc还会指向ntdll中的回调函数)会指向Notepad的窗口过程:
如上图,调用InternalCallWinProc,EBX指向notepad.NPWndProc。既然如此,我可以在调用InternalCallWinProc时下条件断点(我就称它为精准型消息断点)
图中ebx的取值需要根据代码段的起始/结束位置做调整。
当ollydbg中断时,结合InternalCallWinProc的函数原型可知:
EBX指向真正的窗口过程;-->这就是我提出的精准型消息断点,可以解决前面提出的问题
ESI指向接受消息的窗口句柄;
EDI指向消息类型
当然,我们还能进一步编辑条件断点的条件,过滤出特定的窗口消息WM_KEYUP消息。