玩了这个年度最佳独立游戏候选,你就能成为爸爸。
2019-12-09 01:00:44 Author: mp.weixin.qq.com(查看原文) 阅读量:50 收藏

玩游戏的差友们这两天应该很忐忑 —— 一年一度的 TGA ( The Game Award )马上要颁布年度最佳游戏了。

我现在每天起床第一件事儿就是给《 只狼 》投一票,证明我这白金杯没白拿。

但是在投票界面中的独立游戏分类里,有一个画风清奇的游戏吸引了我的注意力。

这个提名里其他四个作品我都玩过,唯独这个画风粗糙,名字猎奇的游戏被我错过了。

正好 Steam 上的售价也不是很贵,我就动手买了下来,玩了一会儿发现。

这游戏开发者真 ** 是个鬼才!

什么是游戏?

广义地讲,是一个游戏设计者定好一个胜利条件,然后让玩家遵循一些规则去游玩,最终达到条件获得胜利的「 玩意儿 」。

小发不负责任地斗胆总结一句:胜利条件 + 规则 = 游戏。

我之所以觉得 《 Baba Is You 》的游戏设计很牛逼,因为它是一个玩弄规则的游戏。

《 Baba Is You 》的每一关,都会把游戏规则分为几个单词「 格子 」,四散在游戏场景里。

这些单词都是小学课本水平的英语单词,理解起来几乎没有难度。

小发来解释一下这些「 规则 」是什么意思。

BABA 就是这个白色的奇行种生物。

「 BABA IS YOU 」就很好理解,上面那一团奇行种就是你 — 玩家。

「 WALL IS STOP 」的意思就是「 墙壁 」的规则是「 停下 」 — 玩家碰到墙壁就会停下。

以此类推,「 FLAG IS WIN 」代表 「 碰到旗帜就会胜利 」,「 ROCK IS PUSH 」代表 「 石头可以推动 」。

于是乎,这个教学关就是控制着 BABA 一路推石头过去,碰到旗子就赢了。

大多数游戏的教学关都属于「 暖暖胃 」的角色,这游戏也不例外。

第一个正式关卡就需要好好思考一下了,首先你被困在四面墙中间。

但是之前提到了,这是个玩弄规则的游戏,所以我们仔细想想为什么会被困在墙里:

因为有一条规则规定,墙能阻挡玩家。

而在 《 Baba Is You 》 里,你可以这么干:把规则语句里的单词拆散,打破规则。

当然,打破规则让墙不在阻挡自己只是这关的第一步,这一关连胜利条件都木有,玩家跑到旗帜上根本不会胜利。

介绍到这里,大家也很清楚该怎么解了:排列出一个 「 FLAG IS WIN 」,自己创造胜利条件

这个游戏之后教会了我玩家不一定非得是 BABA ,还可以是一堵墙,堵着玩家的也不一定非得是墙,也可以是旗帜。

碰不到旗帜就把胜利条件改为碰到石头。

对游戏的核心玩法有一定理解以后, 这些关卡的难度就上去了,开始需要多动些脑筋。

例如第四关需要玩家把石头累起来,然后隔着碰到就会死的骷髅把「 SKULL IS DEFEAT 」 —— 「 碰到骷髅就失败 」这条规则打破,最终获得胜利。

对于一些限制非常多的关卡,学会变通是非常重要的一件事情,尤其是整个游戏都是围绕着改变规则来设计的。

例如第 6 关,玩家通往旗帜的路被骷髅挡住了,而胜利条件,失败条件都被牢牢地限制住了。

那该咋办呢?( 注:看到这里已经想买,重视体验解密乐趣的玩家可以跳过接下来几段 )

这里就要换个思路了,把玩家自己换成另一个东西:「 BABA IS YOU 」换成 「 WALL IS YOU 」,然后控制整个由墙组成的迷宫。

身为一个巨大的墙,被骷髅干掉几块就没什么关系了,然后用身躯撞上那面代表胜利的旗帜,过关!

有些时候组成规则的词语搭配上,也会有些讲究,像下图玩家不得不给两条规则共用一个 「 IS 」

游戏到后期还会出现其他单词,但依然是小学水平,例如 「 AND 」

或者其他元素,例如星星。

总之,小发觉得写到这儿应该差不多了,大家想必对这个游戏有了完整的了解。

同时,再这么写下去,就要剥夺感兴趣的差友们的解密乐趣了。

虽然  「 Baba Is You 」的画面甚至可以用简陋来形容,但依然掩盖不了游戏设计的闪光点,也难怪能成为年度最佳独立游戏提名之一了。

“ Baba Is You 这句话我就很爱听 ”


文章来源: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5NDc1NzQ4MA==&mid=2653396163&idx=3&sn=6d48fe7a32e2eee693409682c8f4d1fa&chksm=8b9a8bc4bced02d2ffc5d6f914b8f9141bcd84cd7e8d3685d8eb67588d1d0fe8ca40155f05b0#rd
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