Android不破坏原结构制作app共存(用Java生成Smali教程)
2019-12-17 15:38:39 Author: bbs.pediy.com(查看原文) 阅读量:393 收藏

0. 前言

目前看到制作共存大多是修改包名然后替换所有包名相关的字符串,这种方式很容易出问题,比如说有些遗漏的字符串没有替换,.so中调用了相关的包名(动态绑定情况,静态可以修改IAT替换,但是很容易出错)。所以一种比较好的方法制作共存是,修改包名且修改程序入口(不修改原来的包名),在新的入口处extends原来的入口,或是startActivity。其实这篇教程主要目的还是java生成smali的尝试,以制作共存为例,抛砖引玉,这种Java上生成smali字节码的方法可以推广到mod制作。

1. 准备工具

  • android.jar // android api library
  • apktool.jar //decompile and recompile apk
  • javac // java -> class
  • dx.jar // class -> dex
  • baksmali.jar //dex -> smali
  • dex-tools //dex -> jar

当然除了apktool其他知识为了用java编写,习惯后直接编写smali也是可以的。

2. 修改package名和入口Activity

先用apktool反编译源程序
(apktool出错的注意检查java环境,必须是64位,oracle的javapath可能默认是32位)

java -jar apktool_2.4.0.jar d "%~1" -o "%~dpn1

AndroidManifest.xml开头处package=""即为包名,下例为修改后的包名

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:installLocation="auto" package="cn.natdon.onscripterv2yuri">

<intent-filter>"android.intent.action.MAIN"极为程序入口, 修改后入口class为cn.natdon.onscripterv2yuri.start2
注意修改包名后所有的activity缺省包名都要修改。

<activity android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleInstance" android:name=".start2" android:screenOrientation="landscape">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
    </intent-filter>
</activity>

3. 配置Java生成Smali(可选)

3.1 命令行java编译为smali

通常情况下可以用Android Studio中的java2smali插件,但是我不想安装这么臃肿的软件。介绍一种比较轻便的生成smali方法,结合vscode自动补全功能非常好用。此方法非常小巧,所用工具不到50mb。

原理很简单,javac将.java编译为编译.class,之后用dx.jar将.class整合为classes.dex文件,再用baksmali.jar反编译.dex文件得到需要的smali。这个步骤需要android.jar 库函数还有原来程序的classes.dex转为classes.jar(为了extends继承), 极为javac -cp中的依赖项。

写成的批处理脚本为:

make_smali.bat

@echo off
set jarlib=android_api21.jar;classes.jar
set dx=dx_r29.0.2.jar
set baksmali=baksmali-2.3.4.jar

for /f %%i in ('dir /s /b "%~f1"') do (
    ::echo %%i
    if %%~xi EQU .java (
       echo processing %%~fi 
       javac -cp  %jarlib% "%%~fi")
)
java -jar %dx% --dex --output="%~dp1classes.dex" "%~f1"
java -jar %baksmali% d "%~dp1classes.dex"
pause

3.2 vscode

先放一张vscode的效果图吧:

Vscode MakeSmali demo

在vscode中 ctrl+shift+p Java: Create Java Project创建java环境,配置.classpath的dependencis(要Java: Refresh才能更新),之后即可类似于Android Studio的自动补全了。配置Build Task可以实现自动化。

.classpath

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<classpath>
    <classpathentry kind="con" path="org.eclipse.jdt.launching.JRE_CONTAINER/org.eclipse.jdt.internal.debug.ui.launcher.StandardVMType/JavaSE-1.8"/>
    <classpathentry kind="src" path="src"/>
    <classpathentry kind="output" path="bin"/>
    <classpathentry kind="lib" path="MiNE3.v1.5_classes.jar"/>
    <classpathentry kind="lib" path="D:\\AppExtend\\ReverseToolAndroid\\scripts\\android_api21.jar"/>
</classpath>

tasks.json

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "MakeSmali",
            "type": "shell",
            "command": ".\\make_smali.cmd src",
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        }
    ]
}

4. 编写新的入口smali

方法一:extends原来程序的入口class

start.java

package cn.natdon.onscripterv2yuri;
import android.os.Bundle;

public class start extends cn.natdon.onscripterv2.start {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }
}

start.smali

.class public Lcn/natdon/onscripterv2yuri/start;
.super Lcn/natdon/onscripterv2/start;
.source "start.java"


# direct methods
.method public constructor <init>()V
    .registers 1

    .prologue
    .line 4
    invoke-direct {p0}, Lcn/natdon/onscripterv2/start;-><init>()V

    return-void
.end method


# virtual methods
.method public onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
    .registers 2

    .prologue
    .line 6
    invoke-super {p0, p1}, Lcn/natdon/onscripterv2/start;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V

    .line 7
    return-void
.end method

方法二:startActivity调用原入口Activity

start2.java

package cn.natdon.onscripterv2yuri;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import cn.natdon.onscripterv2.start;

public class start2 extends Activity{
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        Intent intent = new Intent(this, start.class);
        startActivity(intent);
    }
}

start2.smali

.class public Lcn/natdon/onscripterv2yuri/start2;
.super Landroid/app/Activity;
.source "start2.java"


# direct methods
.method public constructor <init>()V
    .registers 1

    .prologue
    .line 7
    invoke-direct {p0}, Landroid/app/Activity;-><init>()V

    return-void
.end method


# virtual methods
.method public onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
    .registers 4

    .prologue
    .line 9
    new-instance v0, Landroid/content/Intent;

    const-class v1, Lcn/natdon/onscripterv2/start;

    invoke-direct {v0, p0, v1}, Landroid/content/Intent;-><init>(Landroid/content/Context;Ljava/lang/Class;)V

    .line 10
    invoke-virtual {p0, v0}, Lcn/natdon/onscripterv2yuri/start2;->startActivity(Landroid/content/Intent;)V

    .line 11
    return-void
.end method

5. 将修改完的app编译并签名

keytool -genkey -alias abc.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore abc.keystore
java -jar apktool_2.4.0.jar b "%~1" -o "%~1_rebuild.apk"
jarsigner -verbose -keystore abc.keystore -signedjar "%~1_rebuild_signed.apk" "%~1_rebuild.apk" -storepass "password"  abc.keystore

编译好的apk即可安装,只要原app没有校验基本上重编译的都能运行。

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