最近做的有些ctf中总是出现一些反动态调试的情况。由次对一些常见的反动态调试进行一些总结。既然是调试,趁着这个机会探究了一下调试器如何与被调试进程建立联系的过程。
参考文章:
https://blog.csdn.net/hgy413/article/details/7996652
https://blog.csdn.net/yiyefangzhou24/article/details/6242459
https://www.52pojie.cn/thread-883664-1-1.html
https://bbs.pediy.com/thread-223857.htm
http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=31447
https://blog.csdn.net/qq_32400847/article/details/52798050
先运行一下
到ida里看一下
发现4010D7的位置无缘无故跳到了4010DE,就是这块的问题,在x32dbg搜字符串定位,把4010D7~4010E0都nop掉
得到新的文件。重新载入ida
经过逆向分析首先经过10次反调试,只有在不被调试的情况下才能组成正确的str1,然后对flag普通base64加密,再
进行奇偶位分别与str1与[0ff_404018^3]比较。反调试的函数主要在下面分析。
脚本如下:
import base64 str1 = "LKd8gPYWS[" str2 = "2TVBnx0lnn" cipher = [0] * 20 for i in range(10): cipher[2*i] = (ord(str1[i]) ^ 3) - 2 cipher[2*i+1] = ord(str2[i]) print''.join(map(chr,cipher)) #M2FTeV9BbnQxX0RlNnVn end_cipher = 'M2FTeV9BbnQxX0RlNnVn' print"D0g3{"+end_cipher.decode("base64")+"}" #D0g3{3aSy_Ant1_De6ug}
上题中反调试的函数在接下来具体说明
用windbg看一下IsDebuggerPresent的反汇编
kernel32!IsDebuggerPresent:
7c813133 64a118000000 mov eax,dword ptr fs:[00000018h]// fs寄存器在3环的时候指向TEB,而+18h偏移处指向teb的开头fs:003b:00000018=7ffdf000
7c813139 8b4030 mov eax,dword ptr [eax+30h]//+30h指向PEB
7c81313c 0fb64002 movzx eax,byte ptr [eax+2]//peb->BeingDebugged位来判断是否有调试器。
本题第一次的判断直接判断的BeingDebugged不再赘述了。
这个函数检查的是你获取的进程是否被另一个进程调试。
看一下反汇编(下面截取了关键的部分)
7C85AA3C 50 push eax //eax里是 hProcess
7C85AA3D 6A 07 push 7 // 这里的7定义是 ProcessDebugPort
7C85AA3F FF75 08 push dword ptr SS:[ebp+8] //hProcess
7C85AA42 FF15 AC10807C call dword ptr DS:[<&ntdll.NtQueryInform> ] //ntdll.NTQueryInformationProcess
7C85AA48 85C0 test eax,eax //判断
可以看出实际调了NtQueryInformationProcess,它可以将指定类型的进程信息拷贝到某个缓冲,
函数原型如下:
NtQueryInformationProcess ( IN HANDLE ProcessHandle, // 获取进程的句柄 IN PROCESSINFOCLASS InformationClass, // 信息类型 OUT PVOID ProcessInformation, // 缓冲区的指针 IN ULONG ProcessInformationLength, // 缓冲区大小 OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL // 写入缓冲区的字节数 );
其中ProcessInformationClass中的ProcessDebugPort,它来检索调试器的端口号,只要是非0则有调试器。
OutputDebugStringA :它可以把调试信息输出到编译器的输出窗口,和调试器进行交谈,(还可以用DbgView来看),如果被调试,那么调用就会成功,SetLastError设置的“12345”就会被覆盖,那么GetLastError也不会成功得到“12345”,由此来检测是否被调试。
上文提到了,这就不说了。
Windows在执行异常处理时,无论是内核异常还是用户异常,在进行异常信息的“包装”后,都会到KiDispatchException进行异常的分发,下面逆了此函数的一部分:
内核异常的分发(部分):
用户异常的分发(部分):
可以看出来,无论是用户异常还是内核异常,再进行VEH,SEH之前都会先判断是否用调试器,利用该特征可判断进程是正常运行还是调试运行,然后根据不同的结果执行不同来判断程序是否被调试。
先看一下这个函数
DebugActiveProcess会使调试器附加到获取的进程上并且调试它。此函数的唯一参数是进程的PID。
BOOL WINAPI DebugActiveProcess( __in DWORD dwProcessId//要被调试的进程标识PID );
调试器调试程序的时候,一种是直接打开进程,另一种就是用Attach通过附加的形式去调试,而后者利用的就是DebugActiveProcess,废话少说,看代码
先进入kernel32!DbgUiConnectToDbg()这个函数,这里面调用的是ntdll里的DbgUiConnectToDbg(),我们把ntall.dll载到IDA里
在进入ntdll!DbgUiConnectToDbg() 里的ntdll!ZwCreateDebugObject(),
会发现进0环了,7FFE0300,没记错的话是SystemCall,程序由此进0环.
这个函数进0环就是为了创造对象--DebugObject (从ReactOS上找的),在0时无非就是添结构体,并且返回一个句柄。
typedef struct _DEBUG_OBJECT { KEVENT EventsPresent; FAST_MUTEX Mutex; LIST_ENTRY EventList; union { ULONG Flags; struct { UCHAR DebuggerInactive:1; UCHAR KillProcessOnExit:1; }; } } DEBUG_OBJECT, *PDEBUG_OBJECT;
关键是这个这个句柄在3环时放哪了。我们重新回到ntdll里的DbgUiConnectToDbg()。
发现是存到了TEB+0xF24的地方,此时,DebugObject与调试器建立起了关系。
(做反调试的话,可以遍历所有TEB+F24h的位置,如果有值,那肯定在被调试(嘴角疯狂上扬))
OK,差不多了,我们重新回到梦开始的地方DebugActiveProcess,往下看
用到了传进去的参数PID,在下面转换成了被调试进程的句柄存到esi里,紧接着传入了 kernel32!DbgUiDebugActiveProcess(被调试进程句柄),此时,调试器和被调试建立起了联系。
之后同样进入了ntdll里UiDebugActiveProcess(被调试进程句柄)
惊喜来了,创造对象--DebugObject 的句柄和被调试进程的句柄都传入了ntdll!NtDebugActiveProcess
跟进去之后同样通过SystemCall进NtDebugActiveProcess(0环),
以下是NtDebugActiveProcess的逆向结果:
进入 _DbgkpSetProcessDebugObject
建立上了调试关系.
在使用 CreateProcess 创建进程时,需要传递
STARTUPINFO 的结构的指针,
而常常我们并不会一个一个设置其结构的值,
连把其他不用的值清0都会忽略,
而 ollydbg 也这样做了,
我们可以使用 GetStartupInfo 检查启动信息,
如果很多值为"不可理解"的,那么就说明自己不是由 explorer 来创建的.(explorer.exe 使用 shell32 中 ShellExecute 的来运行程序, ShellExecute 会清不用的值)还有一点 ollydbg 会向 STARTUPINFO 中的 dwFlags 设置 STARTF_FORCEOFFFEEDBACK,而 explorer 不会
这篇文章中要实现的想法,就是这个这道ctf设置的反调试,好巧.
进入sub_401580个函数
这种反调试在ctf中很常见。
首先CreateToolhelp32Snapshot照下快照,记录当前进程,线程信息
利用process32First函数来获得第一个进程的句柄。
BOOL WINAPI Process32First( HANDLE hSnapshot,//_in LPPROCESSENTRY32 lppe//_out );
PROCESSENTRY32结构为:
typedef struct tagPROCESSENTRY32 { DWORD dwSize; // 结构体大小; DWORD cntUsage; // 此进程的引用次数; DWORD th32ProcessID; // 进程PID; DWORD th32DefaultHeapID; // 进程默认堆ID; DWORD th32ModuleID; // 进程模块ID; DWORD cntThreads; // 此进程开启的线程次数; DWORD th32ParentProcessID;// 父进程PID; LONG pcPriClassBase; // 线程优先权; DWORD dwFlags; WCHAR szExeFile[MAX_PATH]; // 进程全名; } PROCESSENTRY32;
可以看出本题比较的是szExeFile进程名称这一参数,来判断是否被调试。
除了本题中查找进程信息,还可以查找窗体信息,和查找调试器引用的注册表项
查找调试器引用的注册表项:
下面是调试器在注册表中的一个常用位置。
SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AeDebug(32位系统)
SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AeDebug(64位系统)
该注册表项指定当应用程序发生错误时,触发哪一个调试器。默认情况下,它被设置为Dr.Watson。如果该这册表的键值被修改为OllyDbg,则恶意代码就可能确定它正在被调试。
查找窗体信息:
FindWindow函数检索处理顶级窗口的类名和窗口名称匹配指定的字符串。
EnumWindows函数枚举所有屏幕上的顶层窗口,并将窗口句柄传送给应用程序定义的回调函数
本题采用的是__rdtsc进行的检测。
rdtsc指令将时间标签计数器读入 EDX:EAX。
Windows系列操作系统的时间间隔10 - 20 毫秒,软件正常运行时的速度比我们分析代码时快得多,所以可以比较上下两句代码的时间戳,来判断程序是否被调试。
因为一些反调试原理的本质是一样的,所以把一些反调试放到了一块说。本文因为是探究性质,所以会有很多汇编级的逆向,可以注意下在IDA里的注释说明。如有不正确的地方,还请路过的大牛斧正,希望我的总结可以帮助到看官。
(CTF的原题稍后添加到附件)