我喜欢用这台主打游戏的手机,来当日常主力机:OPPO Ace2 体验
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如果你看英雄联盟 LPL 比赛,应该对 OPPO Ace 系列的手机不陌生。
去年 Reno Ace 一代发布那会儿,刚好 S9 世界赛期间,我买了首发,但用了几天后就转手换了一加 7T,当时我还在微博写了篇 7T 体验。原因是我不太满意它的握持手感,有点重、材质做工感觉也不够精致,还有 ColorOS 6 系统不够给力。
时隔半年,OPPO 出了第二代 Ace,并且把它从 Reno 系列独立了出来,就叫 OPPO Ace2。
这次当我上手二代后,我很快就爱上了它。
优秀的重量控制带来的好手感,40W 的无线快充,还有体验颜值都有大提升的 ColorOS 7.1 系统。这 3 个方面成为我喜欢 Ace2 的主要理由。
185g重量 + 直屏,不只是我,这也是很多人评价 Ace2 时提到最多的一大优点。
更轻的机身,在日常使用中实在舒服。我裤子口袋常年会揣两台手机,Ace2 185g 的重量,属于裤子不会被拖垮、单手握持也不会觉得重的程度。
说一个我日常场景。我每天都要出门遛狗,一只手肯定要牵狗绳,当要掏出手机用另一只手单手回消息的时候,Ace2 就很轻松。相比起来,我现在同时在用的另一台 208g 重量的手机,单手持机就特别怕会摔。
当用惯了轻薄的手机,再去拿重的手机就会特别不适应。就像「由奢入俭难」,手机的握持习惯也是「由轻变重难」。
说到直屏的好处,其实主要是曲面屏有不少坏处——误触、反光,边缘内容显示差,这些都是曲面屏在实际使用中的问题。那曲面屏的好处呢?只是看起来高端一点,握起来手感圆润一点。
但「看起来高端」和「握起来手感好」并不必须要用曲面屏才能做到,Ace2 屏幕 3.5D 玻璃的小角度、中框和后盖平衡的过渡,都给这台手机的握持感加分不少。而边缘误触、反光、内容显示效果这些问题,在直屏上完全都不存在。
可能有人就喜欢曲面屏的手感,但对我来说,直屏用起来要比曲面屏舒服太多。
不过,不知道是不是我这台的个例,我的 Ace2 出厂膜边缘特别硌手,以至于刚用上的第一周每次边缘滑动返回都特别糟心,纠结了几天之后掀掉,掀完问题彻底解决,手指滑边缘的手感相当顺。
至于网上不少人吐槽 Ace2 中框是塑料材质,我觉得完全看不同人偏好。相比一些金属中框的明显反光,我可能是更喜欢哑光的材质,我对 Ace2 的中框没有任何意见,既看起来不劣质,摸起来触感也不糙,我实在找不到槽点。在意这个的朋友,建议去店里摸一下真机。
用 OPPO 的手机,最明显不同于其他品牌的一点,就是他们的快充了。
老实说,我一直都有点电量焦虑症。平时坐电脑前,有事没事都会给手机充电,电量低于 20% 的提示音和弹窗太可怕,永远都不想听到,而且我又不喜欢经常随身带移动电源(太重),所以总会找一切时间给手机充电,让电量尽量不低于一半。
OPPO 65W 的有线快充,完全治好了我这种电量焦虑。用 Ace2 我睡觉前完全不需要给手机充电,第二天起床洗漱的时候充一会完全足够,如果稍微磨蹭一下,出门前手机肯定已经满电。
像我这种很少会把电用光的人,手机基本最低也是 20%-30% 的时候就会充电,所以半小时能充满的 65W 快充,在我这儿通常 15-20 分钟左右就可以有接近满电状态。
除了 65W 有线快充,OPPO 在 Ace2 上首发的 40W 无线快充,也确实是杀手锏。要知道,我之前用的一加 7T 才 30W 有线快充,Ace2 这个无线快充直接比有线还快。
之前无线充电的速度都要比有线慢很多,但这次 OPPO 直接解决了无线充最大短板,40W 的无线快充一小时不到就可以充满电,太感人。
虽然要另买 OPPO 专门的无线快充板(200 多块),但用了大半个月的我可以负责任的说,太值了。
自从用上了这个无线充电板和 40W 无线快充,我没有再用过 65W 有线充了。一次都没有过。
当然这和我生活工作环境比较固定有关,我每天大多数时间都在电脑前,一般都会习惯性随手把手机放充电板上,最近我也没什么需要更快充完电的特殊情况,40W 无线充的速度虽然比 65W 慢不少,但也完全够我用了,关键是方便。
顺带说一下 OPPO 这个无线充电板。虽然它放手机的区域是有限位的,官方说明也是要求手机摆放时音量键最好在限位处,但根据我实际使用情况来看,一般并不需要那么精准对齐,只要你不是手机上下方向放反,平时随手放上去都能正常开始充电。我现在一般放手机上去几乎都不看,因为开始充电会有提示音,听到声音就不用管了。
有人说 Ace2 电池容量小,续航短,确实这是事实。
在今年几款同价位的手机里,Ace2 的电池续航只能算中等。但在我看来,Ace2 这套 65W 有线 + 40W 无线强于其他手机的快充方案,很大程度上可以弥补续航这一点。
对于绝大多数人来说,一天里其实会有不少碎片时间可以充电,更快的有线充电、更方便且也很快的无线充电,都是会很大程度上让续航问题变得不明显。
当然,每个人的使用场景和习惯都不同,可能有人就是一天早出晚归只有晚上才能充电,可能有人就算一整天都坐电脑前,旁边有个无线充电板也会一次都想不起来把手机放上去。前一种情况确实应该优先考虑续航更强的手机,后一种我更建议培养一下随手充电的习惯,一直满电会很爽。
就我个人来说,我完全不关心续航。我最极限也就白天出门一整天(大概 7、8 个小时)没地方充电,这种情况 Ace2 是完全够用的。更多时候,充电线或充电板都在我手边够得着的地方,我一看到电量就一半了就会充一会儿,然后就满了。
由于我没有续航烦恼,我还特地关掉了 Ace2 系统里所有省电的模式和选项,打开了那些应该 OPPO 为了省电默认关闭的功能,比如后台常驻某些app、息屏时钟、动态壁纸。反正怎么用得爽就怎么来,耗电再大,反正充电时间撑死也就半小时。
让我对 Ace2 好感大增的还有 ColorOS 7.1 这个系统。
之前我用了大半年 ColorOS 6,实在是不能称得上好用。限制巨多、也不怎么好看,所以后面我换了一加 7T 后,自由度更高的氢 OS 系统让我舒服用了很久。
这次用上 Ace2,ColorOS 7.1 相比 6 进步巨大,在一些方面还比一加氢 OS 更得我心,举几个例子。
首先,ColorOS 7.1 在整体颜值上就非常在线,比起在简洁和简陋之间「反复横跳」的氢 OS,现在的 ColorOS 系统整体在观感上更讨喜,设计没啥槽点,风格也很统一。具体来说,我就挺喜欢这套系统自带的图标包,设置里直接换就行。
ColorOS 7.1 的暗色模式也不错。不像氢 OS 还是个主题,完全没有自定义选项。ColorOS 可以定时自动启用,还可以自定义手选为哪些第三方 app 开暗色。因为手机系统给第三方 app 套的暗色界面必然有大大小小的兼容问题,像微博客户端开暗色后就相当糟糕,肯定不能开。
其次,ColorOS 7.1 的截屏标注比之前的 6 和氢 OS 都要更好用。作为博主,我每天二三十条微博,至少有一半的微博是用手机发布,很多时候都要区域截屏或者截长图。ColorOS 支持的三指长按区域截屏,以及截屏后上拉浮窗截长图的手势都很好用,另外截长图后裁剪上边缘区域,也比氢OS 更简单直观。
再说一个实用功能。因为疫情深圳地铁关掉了所有 NFC 刷卡进站,只能扫乘车码或深圳通二维码,我就把深圳通小程序放到了「智能侧边栏」,进站前,掏出手机边缘侧滑出侧边栏,就可以直接点开扫码进站,非常方便。
这个智能侧边栏还支持在任意界面小窗打开 QQ、微信,以及拖拽 app 图标直接分屏,都是日常会用到的功能。
类似的系统功能和用法,我还可以举例不少,限于篇幅就不一一列出。至于这些功能在其他系统也有,或者是哪个系统先做,不在这篇文章的讨论范围。
总的来说,我挺喜欢 Ace2 的这个 ColorOS 7.1 系统。之前用 ColorOS 6 给我感觉是,这是给普通用户用的系统,用起来省心,但几乎没有自由定制的空间。
后来用氢 OS,我喜欢的是它自由度够高,可以折腾,用 Google 服务、国外 app 完全不会有任何问题,但缺点是像息屏时钟、暗色模式、语音助手、识屏分词这些,要么没有,要么很简陋。
这次用 ColorOS 7.1 系统,给我感觉它结合了之前的 ColorOS 6 和氢OS 的优点,具备了省心好用和一定程度的自由度,又比前两者更好看,这是我满意 ColorOS 7.1 的主要原因。
当然了,这个系统并不完美。比如也有不少广告推送得一个个关;用国外 app 可能遇到莫名其妙的问题,如 Twitter 客户端总是自动登出;系统的 X 轴振动适配不够好,有些手势操作没做振动反馈,刚从氢OS 换过来觉得怪怪的,另外我常用的 Gboard 键盘也直接没适配 X 轴振动……
另外,OPPO 一直被诟病的系统更新适配慢,也是我比较担忧的一点。上月 Ace2 发布会上沈义人说,官方会提高系统更新频率和新系统适配速度,希望 Ace2 不会大半年后系统还停留在 7.1 版本。
说了这么多,Ace2 主打的「游戏」部分我还没提。Ace2 针对手游的特性和优化不少,比如 180Hz 游戏触控采样、4D 恒冷散热、Hyper Boost 3.0 触控加速+帧率优化、以及专门适配的游戏振动……这些都是这台手机最卖力宣传的点。
之所以我没有讲,是因为我的微博主要关注吃鸡端游(欢迎来点个关注),我现在除了云顶之弈,并不玩其他手游,包括和平精英和王者荣耀也没玩。由于之前用的手机就没玩,现在再玩其实也没法有对比参照,当然我跳了几场人机局,但除了说「真的流畅」之外,很难给到更多有参考价值的信息,毕竟不是真的常玩就没有发言权。
不过,关于 Ace2 的游戏方面,我有点别的想聊——我认为 Ace2 是更适合大多数人的「游戏手机」。
就是说,只要你想在手机玩游戏爽一点,预算4000左右,都值得考虑一下 Ace2。为什么?
Ace2 的思路和市面上的游戏手机不太一样,Ace2 完全适合当做普通日常主力机来用,过去一个月我就是这样用 Ace2 的,完全没问题。因为光看手机本身,怎么看都不觉得它和游戏有关。
我一直没想入手其他游戏手机的最大原因就是,对于我这种非重度手游休闲玩家,我没有动力专门买一台特别擅长玩游戏的手机,即使我买了,那台手机也很大概率会积灰。
我就非常希望我的手机既在日常能作为主力机足够好用,也能在需要玩游戏的时候有不错的体验。
同时,我不希望我的手机在外观、手感上为了游戏性做任何妥协或额外设计。因为手机不像电脑,它每天有很长时间带在身上,日常生活里有太多使用手机的场景跟游戏完全无关。
当然,我并不是说其他游戏手机的方向就不对。
这就像 PC 外设有面向大众普通玩家的产品,也有非常专业的面向资深玩家或职业玩家的产品,游戏手机也完全应该有不同定位,只是说,需要更专业、更强调游戏的游戏手机的人,总归是少数。
从 @自信的眉毛 之前发的一条微博就可以看出,Ace 系列的定位就是这样:
Ace 系列「拥有顶级游戏体验的主力机」的定位,实在是太戳中我了。
在我看来,Ace2 不会是一台你想要买来专门或重度玩游戏的游戏手机,但会是一台可以让你同时日常好用 + 玩游戏也不错的手机。
重度手游玩家不一定看得上它(也可能看得上,毕竟宣传是和平精英 PEL 职业联赛用机),Ace2 的定位可能更契合我这种休闲手游玩家。
不玩游戏的时候,你不会觉得这手机日常用在重量、外观、系统方面有任何不适或不便。玩游戏的时候,确实可能不如其他专门为游戏设计的手机(比如人家自带肩键你没有),但不是重度手游玩家的话,其实也不是不可以接受?
所以我说,相比其他游戏手机,Ace2 可能更适合大多数人。
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