外网查了一晚上资料.看论坛上没人发,我来总结下.
1.windows job机制
把进程放入job容器,调用job api实现
DWORD nderror; HANDLE m_hJob = CreateJobObject(NULL,"ProcessGroup"); //STARTUPINFO stInfo; //memset(&stInfo, 0, sizeof(STARTUPINFO)); //(2)向job作业添加进程: //这里是伪代码 创建一个进程 把进程句柄传入 AssignProcessToJobObject // BOOL ret = AssignProcessToJobObject(m_hJob,进程句柄); if (ret) { printf("向作业添加进程成功"); }else { nderror = GetLastError(); } JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION limitInfo; limitInfo.LimitFlags = JOB_OBJECT_LIMIT_PROCESS_TIME|JOB_OBJECT_LIMIT_PRIORITY_CLASS; limitInfo.PerProcessUserTimeLimit.QuadPart=10000; limitInfo.PriorityClass=IDLE_PRIORITY_CLASS; //这里是参数填这个 JobObjectCpuRateControlInformation //https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/jobapi2/nf-jobapi2-setinformationjobobject开发文档 ret = SetInformationJobObject(m_hJob,JobObjectBasicLimitInformation ,&limitInfo, sizeof(limitInfo));
注意:系统必须win8以上,win7没这功能,代码我也没跑通,据说是所有由系统创建的进程已经放入了一个job,(为了解决兼容性)
2.对于游戏进程,hook dx接口,sleep 20ms-50ms 代码百度太多了.
注意,dx接口太容易被检测了,个人建议hook点选深点
3.hook消息处理函数,引用自大佬@wzanthony
while (1) { if (PeekMessage(...)) { TranslateMessage(...); DispatchMessage(...); } else { Sleep(1); } }
4.我要降低的是无窗口进程的cpu占用率,消息处理函数还有检测,不符合我的需求,最后找到一个开源软件,大概看了下,熬了一晚上抗不住了,他是循环降低进程优先级,枚举该进程所有线程,挂起\,间隔100-300ms恢复来实现Down Cpu
代码在下面
[公告]看雪论坛2020激励机制上线了!发帖不减雪币了!如何获得积分快速升级?
最后于 3天前 被qj111111编辑 ,原因: