共创试读 | 给童年一份礼物:从是什么到为什么,找到合适的掌机
近年来,伴随着复古浪潮的席卷而来,许多玩家似乎又重新关注起了一些老游戏、老设备。从 2022 年的 3DS 涨价风波,到后来层出不穷的所谓「开源掌机」,大家似乎都在寻找一个通往童年的入口,重新回味那些 2026-7-2 07:0:0 Author: sspai.com(查看原文) 阅读量:8 收藏

近年来,伴随着复古浪潮的席卷而来,许多玩家似乎又重新关注起了一些老游戏、老设备。从 2022 年的 3DS 涨价风波,到后来层出不穷的所谓「开源掌机」,大家似乎都在寻找一个通往童年的入口,重新回味那些历久弥新的经典游戏。

这场本应属于玩家们的追忆派对,在市场上的乱象却层出不穷。无论是买卖双方对于设备成色的定义不同、隐瞒设备问题,还是换壳翻新当原装机卖,甚至是利用信息差忽悠小白入手不适合自己的设备……

因此,我写下了这份《中古掌机收藏选购指南》,希望凭借多年的中古掌机游玩与收藏经验,帮助想要入手中古掌机的你,在选购时避开那些坑,让过去产品的余晖在你手上发光发热。

Game Boy 系列

注:因为中古掌机市场价格浮动过大,本栏目无法确保读者在看到文章时依然能够提供可靠的参考价格。因此栏目不会针对特定机型提供具体参考价格,但会提供比价及确定心理价位的方法,帮助大家以合适的价格入手心仪的设备。

一份用得上、学得到的选购指南

本栏目将从「是什么」出发,带你回到 20 世纪 90 年代至 21 世纪 10 年代那段掌机蓬勃发展的时代,了解哪些设备算「中古掌机」。从大家耳熟能详的 Game Boy、PSP、3DS 到相对冷门的 WonderSwan、Game Gear 等设备,深入探寻这些掌机都有哪些特色,不同的型号之间又有什么差异?

无论你此前是对掌机一窍不通的小白,还是对掌机颇有了解的硬核玩家,或许都能在这份栏目中发现那些你未曾接触过的掌机知识。

同时,栏目还将为你解答「为什么要选择中古掌机」以及「买哪款」的问题,帮助想要购买掌机的你找到适合自己的那款,对于仍在摇摆不定的你,或许也能帮你坚定自己的想法。

栏目正文将会按照机型分类,你可以直接找到自己想买的机型查阅。正文内容将会从以下几个角度出发,为你全面分析特定机型的特色与购买建议:

  • 设备特色:每款掌机都有其独特的地方,尤其是在同一系列中,某款特定的产品有什么不同;
  • 游戏:如何在这些掌机上运行游戏;
  • 选购建议:不同型号的掌机怎么选;
  • 常见问题:这款掌机可能存在什么样的问题,形成问题的原因以及如何修复;
  • 验机技巧:收到掌机后如何检查掌机能否正常运行;
  • 改装方案:掌机是否支持改装、有哪些改装方案、改装之后的效果如何。

这份栏目适合谁

本栏目面向对中古掌机感兴趣的每一个你所撰写,无论你正处于哪一个阶段,都可以在这份栏目中有所收获:

  • 想要入手中古掌机的你:无论是为了追忆往昔,还是想要有一台可以随身携带的游戏设备,本栏目都能帮你找到适合自己的掌机。
  • 担心购买掌机时会踩坑的你:如果你已经决定要入手一台中古掌机,那么这份栏目可以帮你在选购时避开那些可能存在的「坑」,选购到一台心仪的掌机设备。
  • 对掌机充满热情,想要全面了解的你:也许你已经有了自己钟爱的设备,这个栏目依然能帮助你更全面地了解自己的设备。
  • ……

在如今手机、电脑的模拟器已经相当发达,甚至还有各种开源掌机层出不穷的时代。仍然选择一台来自过去的掌机,既是在与过去的时光对话,也是在与曾经的自己共鸣。

接下来是本栏目首篇文章《从是什么到为什么,找到适合自己的掌机》的预览版本,欢迎大家并就内容规划、写法和风格等问题提供反馈。


中古掌机是什么

本栏目所探讨的「中古掌机」是从 1989 年的 Game Boy 至 2017 年的 new 2DS LL 为止,由任天堂、索尼等厂商推出的掌上娱乐设备,这些掌机通常具有原创设计可更换卡带 / 光碟独占游戏独特的游玩体验等特点。

在 Game Boy 发售后,万代、SNK 等厂商也陆续发布了 WonderSwan、Neo Geo Pocket 等掌机,但由于游戏阵容等多种原因,最终在市场上分庭抗礼的主流厂商只剩下任天堂和索尼两家。对于国内玩家来说,童年的回忆大多也是 Game Boy、PSP 等设备。因此本栏目会更着重介绍任天堂与索尼的设备,其他掌机则会在一篇文章中统一介绍。

更早期的 Game & Watch 等同类设备因为不具备可更换游戏的条件,因此不在本栏目的讨论范围。此外,如今市面上的许多「开源掌机」本质上只是搭载了模拟器的安卓 / Linux 设备,也不在本栏目的讨论范围之内。

为什么要选择中古掌机

在 2026 年的当下,购买一台十几二十年前的老设备,我们需要做好一个心理准备:它的表现很可能不如你的预期。特别是如今各种模拟器已经相当成熟,你不但可以在手机上玩到这些老掌机的游戏,甚至还能用各种插件让它变得高清、流畅。

将实机捧在手里按下按键的体验依然是模拟器所无法比拟的,有些游戏甚至与设备机能高度结合,比如《逆转裁判 4》里利用 NDS 的触摸屏洒满粉末,再用麦克风将粉末吹掉;或者《塞尔达传说 幻影沙漏》里需要通过盒上 NDS 才能继续剧情;又或者《神秘海域 黄金深渊》里需要利用 PSV 的背触机制来游玩……这些设计都只有在实机上才能获得最原汁原味的完整体验。

在《重力异想世界》里利用陀螺仪来控制重力

除此之外,中古掌机和卡带的各类特色机能也是模拟器所难以企及的。比如在 Game Boy 时代,就有如《宝可梦弹珠台》《滚滚卡比》《Game Boy Pocket Camera》这种在卡带里塞入了震动马达、加速度感应器,甚至是摄像头等元件,实现不同玩法的游戏。到了 NDS 时代更是百花齐放,前有利用 NDS 及 NDS Lite 的双卡槽机制实现震动、内存扩容的玩法,后有《宝可梦 心金 / 魂银》这种在卡带里加入红外装置与计步器外设进行联动的创意。更不用提 3DS 上特色的裸眼 3D、擦肩通信等机制了。

如果只是简单地通关一款游戏,那么模拟器或许够用,但如果想要重温当年的一整套掌机生态,甚至是发掘那些现代游戏逐渐消失的各种创意,实机依然是唯一的选择

更进一步,如果你并不局限于「玩游戏」,而是想要折腾设备的话,中古掌机也有相当成熟的改装方案足够折腾好一阵子。比如 Game Boy 的高亮屏改装、GBC、GBA 的按键改装等,并且各种改装方案至今依然有工作室在不断迭代。改装后的设备通常能解决原机所存在的一些问题,Game Boy 系列屏幕没有背光、PSP 屏幕亮度不足……通过改装,你可以让中古掌机拥有更加现代的游玩体验,在追忆过往的同时,也可以丢掉旧时代的不便。

以我个人来说,我选择中古掌机的理由是多方面的。无论是收集未曾拥有过的设备、亲手改造一台喜欢的设备,还是捧着小巧的设备通关一个个游戏,都能让我感受到其中的乐趣。在这个过程中,有一个瞬间真正触动到我,让我进一步加深了对掌机的喜爱。

在 2025 年某一次飞往日本的航班上,我在用 3DS 玩着游戏的时候,设备指示灯突然闪了一下,意味着设备通过擦肩通信连接到了其他玩家。虽然在 2014、15 年的时候,我偶尔也能在街上连接到一些玩家,但当时正是 3DS 的生命期,给我的感觉更像是「还是有不少人在玩 3DS 的嘛」。但在 2025 年连接到玩家,反而让我有种「过去这么多年,人群中依然还有和我一样的玩家」的感觉。就像是在《死亡搁浅》里,当你在地图上某个角落里突然看到其他玩家的建筑,那种与陌生人之间相连接的共鸣感涌上心头的惊喜,是只有亲身经历才能体会的。

哪款掌机适合我

如果你对掌机还不是那么了解,只是想要一台可以玩游戏的设备,那么可以参考下方列表快速了解每台掌机的特色与亮点,方便你快速选择对应的章节阅读。

所属章节

掌机型号

特点

游戏兼容性

Game Boy 篇(上)

Game Boy

黑白反射式屏幕、续航持久、经典设计、「大砖块」

GB

Game Boy Pocket

口袋里的 Game Boy、体积小巧

GB

Game Boy Light

背光屏幕

GB

Game Boy Color

彩色反射式屏幕、红外通信

GB、GBC

Game Boy 篇(下)

Game Boy Advance

彩色反射式屏幕、更好的画面表现、横握设计

GB、GBC、GBA

Game Boy Advance SP

翻盖设计、高亮屏幕、翻盖设计、充电式锂电池

GB、GBC、GBA

Game Boy Micro

极小尺寸、高亮屏、金属机身、可更换式面板

GBA

NDS 篇

NDS

双屏设计、触摸下屏、可调节关闭的背光屏、兼容 GBA

GBA、NDS(使用烧录卡可支持 GB、GBC)

NDS Lite

双屏设计、触摸下屏、更高的屏幕亮度、更小更便携的尺寸、亚克力外壳、兼容 GBA

GBA、NDS(使用烧录卡可支持 GB、GBC)

NDSi & NDSi LL

双屏设计、触摸下屏、双摄像头、支持拍照录影录音等功能、内置应用商店及浏览器等系统功能

NDS(使用烧录卡或破解后可支持 GB、GBC、GBA)

PSP 篇

PSP

设计经典的多媒体娱乐设备、支持播放音乐及视频

PSP(破解后可支持 GB、GBC、GBA 等)

PSV 篇

PSV

双摄像头、支持拍照录影等功能、拥有双触摸及双摇杆、至今仍不过时的工业设计

PSV、PSP(PSP 仅支持数字版,破解后可支持 GB、GBC、GBA、NDS 等)

3DS 篇

3DS & 3DS LL

裸眼 3D、双屏设计、内置丰富的系统功能

NDS、3DS(破解后可支持 GB、GBC、GBA)

2DS

直板设计、导电胶按钮、重新设计的屏幕

NDS、3DS(破解后可支持 GB、GBC、GBA)

new 3DS & new 3DS LL

新增 ZR、ZL 按键和 C 摇杆、体验更好的裸眼 3D 效果、拥有独占游戏

NDS、3DS(包含少量独占游戏,破解后可支持 GB、GBC、GBA)

new 2DS LL

轻量级设计、款式丰富的限定机

NDS、3DS(包含少量独占游戏,破解后可支持 GB、GBC、GBA)

WonderSwan 及其他掌机篇

WonderSwan

Game Boy 的有力竞争者、一节电池超长续航、黑白反射式屏幕、支持横竖屏两种游玩方式

WS

WonderSwan Color

彩色反射式屏幕,优秀的画面表现力、一节电池超长续航

WS、WSC

WonderSwan Crystal

屏幕可读性更好

WS、WSC

PCE-GT

可以捧在手中的 16 位家用机、彩色屏幕、支持接入天线当便携电视

PC Engine

GameGear

彩色背光屏、横向握持

GameGear

Neo Geo Pocket

黑白反射式屏幕、微动摇杆、为格斗游戏特化设计

NGP

Neo Geo Pocket Color

彩色反射式屏幕、微动摇杆、超长续航

NGP、NGPC

Sega Nomad

掌上 MD、非对称式设计

MegaDrive

如果你想要更详细地探索适合自己的掌机,那么不妨接着往下看。

在选择要入手哪款掌机时,我建议按照如下优先级进行考量:

  1. 想玩的游戏
  2. 感兴趣的机能或外设
  3. 设备的原生体验

从游戏出发选设备

首先,掌机毕竟是一个游戏设备,我强烈建议你在选购时优先从游戏出发。在掌机的时代,许多游戏都是平台独占的,比如《宝可梦》系列无法在任天堂之外的设备上游玩,《勇者斗恶龙》系列正作也没有登陆过索尼的掌机平台。因此,先确定了你想玩的游戏,再去挑选掌机才能避免入手掌机之后不知道玩什么,最终导致吃灰的悲剧。

在不考虑 All-in-One 的前提下,选择游戏所登陆的设备是最好的选择,你可以一步到位获得最原汁原味的游戏体验。打个比方,虽然 3DS 可以向下兼容 NDS,但由于屏幕尺寸不同,要么得忍受强行放大的「糊」,要么得忍受开启点对点之后屏幕不对齐的「歪」。

接着,我们还需要熟悉一下游戏的游玩方式。虽然这些掌机都已走完生命周期,各种破解、汉化与自制程序都已经非常成熟,但原则上正版卡带依然是最推荐的游玩方式。有一些特殊机制只有正版卡带才能体验到,比如 GBA《我们的太阳》就需要利用卡带里的传感器收集阳光来游玩。

因为当时绝大部分游戏都没有提供官方中文,对于国内玩家来说,使用烧录卡或破解设备来游玩汉化游戏才是主流。这里先介绍一下这两者的区别:

  • 烧录卡:本质上是一个能够让游戏设备读取 TF 卡的「桥梁」。烧录卡本身不含任何游戏,但它能够模拟正版卡带的运行机制,让游戏机运行 microSD 卡里的游戏与自制软件。优势在于方便,与正版卡带一样,只需要插入卡带就可以直接开玩,不需要对设备进行破解或设置等操作。
  • 破解:对游戏机本身系统进行破解,从而让设备直接运行存储卡中的游戏与自制软件。优势在于上限高,除了玩游戏外,破解后的设备还可以安装自制软件(比如模拟器、PSV 上的许多移植游戏等),并且游戏直接安装在系统里,可以省去进入烧录卡选择游戏的步骤。

正版卡带、烧录卡与破解并不互斥,比如一台破解的 3DS 依然可以运行正版卡带,也可以用烧录卡玩 NDS 游戏。简单来说,你可以按照下方表格来了解各设备最适合的游玩方式。

设备

推荐游玩方式

Game Boy 全系列

烧录卡

NDS & NDS Lite

烧录卡

NDSi & NDSiLL

烧录卡 / 破解

3DS 全系列

破解

PSP 全系列

破解

PSV 全系列

破解

WonderSwan 全系列

正版卡带 / 自制卡带 / 烧录卡

Neo Geo Pocket 全系列

正版卡带 / 烧录卡

PCE-GT

烧录卡

GameGear

烧录卡

Neo Geo Pocket

烧录卡

Neo Geo Pocket Color

烧录卡

Sega Nomad

烧录卡

简单来说,如果这台设备有系统,那么破解是最佳(甚至唯一)的选择。而针对没有系统的设备,通常只能选择使用卡带游玩。其中 NDSi 是一个例外,它既像其他 NDS 设备一样支持烧录卡,但因为本身有系统以及 SD 卡槽,因此它也可以进行无卡破解,破解后甚至可以通过「迂回汉化」的方式游玩正版卡带。

如果你暂时还不知道要玩哪些游戏,不妨看看文末附录的游戏分享,或者在 B 站的 这个合集 下找到感兴趣的平台,看看有没有戳中你的游戏。

那些值得一试的特色

如果比起游戏,你更想体验的是掌机的独特机能,比如 3DS 的裸眼 3D 功能,或是《Game Boy Pocket Camera》这种外设卡带,那么你的目标也会比较明确,需要考虑的更多是选购的具体型号。

这里说的特色并非掌机的外观设计有多特别,而是在硬件机能和游戏性上无法被模拟器完美模拟的功能。比如 NDS 上一些游戏的跨屏联动会考虑到转轴的存在,但模拟器则会生硬地将屏幕拼接在一起;再比如 PSV 的背触功能,在只有一块触屏的手机上更是只能「曲线救国」式地完成。

因此,我非常建议在选购前可以了解一下各掌机的特色功能,也许其中就有令你心动的地方。

改装与否,这是个问题

设备的原生体验也是选购时需要考虑的问题,在不改装的情况下,部分游戏设备的体验可能会不如预期。比如 Game Boy 系列除了 GBL、GBA SP 和 GBM 外,屏幕均无背光,需要改装高亮屏才能获得更好的游戏体验。再比如 PSP 1000 的屏幕存在残影问题,改装 IPS 屏既可以解决残影,还能给设备带来更高的亮度。

PSP 3000 改 IPS 屏

本栏目所讨论的改装主要是更换屏幕等,以提升老设备游玩体验为目的的必要改装,通常只需要按照店家提供的教程替换特定部件即可。不包括通过焊接等方式更换设备充电口、为 PSP 增加右摇杆等难度较高且对设备改动较大的改装。具体的改装建议与方案,我会在后续文章中详细介绍。

如果你想用掌机拍照

掌机作为一台游戏设备,摄像头更像是当年为了让玩家可以用随身携带的掌机简单记录生活的一种添头而存在。但用掌机拍出让人一眼梦回千禧年的低清照片,在 Y2K 复古浪潮盛行的当下倒也不失为一种乐趣。事实上,任天堂和索尼的几乎所有掌机都能拍照,只不过实现方式和画质表现略有差别。

首先是 Game Boy 系列,因为任天堂早在 1998 年就推出过 Game Boy Pocket Camera 卡带,并且从初代 Game Boy 到 GBA SP 都能使用(GBM 因不支持 Game Boy 卡带所以无法运行)。它能够拍摄 128*112 像素的 4 阶灰度照片,并且支持摄像头前后旋转。但导出照片需要购入额外的硬件设备并连接电脑进行操作,相对比较麻烦。

NDS 系列则只有内置双摄像头的 NDSi 和 NDSi LL 能够拍照,NDS 和 NDS Lite 虽然有适用于 GBA 卡槽的摄像头扩展卡带,但只能用于特定游戏中,无法用于拍摄照片。

NDSi 内置了 2 枚 30 万像素的摄像头,可以输出 640*480 的照片,拍摄的照片会根据玩家设定保存在主机或 SD 卡中,只需要使用读卡器即可导出 SD 卡里的照片。

到了 3DS 时代,任天堂给所有设备都标配了 3 枚摄像头,规格与 NDSi 一样,均为 30 万像素,最高可输出 640*480 分辨率的照片,并且支持录制 480P 的视频。借助外侧的两枚摄像头,3DS 可以拍摄 3D 照片和视频,并通过机身的裸眼 3D 功能进行回看。照片导出也与 NDSi 一样,只需要通过读取 SD 卡即可。

但值得注意的是,new 3DS 系列将 SD 卡槽放在了机身下盖内,需要拆卸下盖的两颗螺丝才能更换。

索尼这边,PSP 虽然没有自带摄像头,但索尼出过两款摄像头外设,型号分别为 PSP-300 和 PSP-450。其中 300 是早期版本,采用银色高亮外壳,拥有 130 万像素,最高支持拍摄 1280*960 分辨率的照片和 480*272 分辨率的视频。而 450 是后期版本,采用灰黑色磨砂外壳,但分辨率仅有 30 万像素,最高支持 640*480 的照片。

PSP-300(左)和 PSP-450(右)/ 图源:Wikipeadia

这两款摄像头均支持旋转角度,并且提供了普通和微距两种对焦模式。由于这款外设占用了 PSP 顶端的 mini USB 接口,没有此接口的 PSP GO 无法使用。

拍摄完的照片会被保存在记忆棒中,你可以直接通过 PSP 的 USB 连接功能来导出。如果你使用的是 microSD 卡套转的记忆棒,那么也可以直接使用读卡器导出照片。

PSV 则自带了两枚 30 万像素摄像头,最高支持拍摄 640*480 的照片和视频,并且还支持拍摄 180° 全景照片并使用陀螺仪进行观看。PSV 的照片导出相对比较麻烦,因为设备本身采用的存储卡是专有格式的,无法使用常规读卡器读取。在不进行破解的情况下,玩家可以通过内置的电子邮件功能将照片发给自己。在进行破解后,则可以通过使用 VitaShell 的 FTP 功能,或者直接读取用于存放游戏和系统内容的 microSD 卡来导出照片。

在拍摄体验方面,任天堂更强调趣味性,而索尼则更强调实用性。

任天堂从 Game Boy Pocket Camera 开始,就给拍照这个功能加了很多额外的趣味功能。比如 Game Boy Pocket Camera 可以通过自拍将脸部保存下来,用作内置小游戏的角色,同时也支持全景照片、镜像反转、合成照片等功能。但真正有意思的,是卡带内置贴纸和绘画功能,玩家可以在拍摄好的照片上通过贴纸和画笔来装饰,再套一个喜欢的相框、给照片写一些寄语,玩家间联机互传照片时可以增加无限乐趣。

到了 NDS、3DS 时代,任天堂还为相机加入了测试两人长相相似度、面部合成等更丰富的玩法,甚至在 3DS 上还能通过拍照来生成属于自己的 Mii 形象,或是把面部作成内置小游戏的标靶。

而索尼这边无论是 PSP 的相机外设,还是 PSV 的相机,更多的还是承担「拍摄」这一职责,PSP 上甚至可以调节白平衡和曝光补偿 。

虽然 PSP 也有搭配相机使用的游戏软件,PSV 也能通过后置摄像头游玩 AR 游戏,但在「拍照」这件事上,PS 掌机确实还是带有实用主义的色彩。

小结

作为栏目的第一篇文章,本文的目的是为了帮助大家找到适合自己的掌机。其中一些内容作为基础知识,后续的文章将不会额外提及(比如设备的型号、特点等)。

下一篇文章,我将会和你聊聊在选购过程中容易遇到的那些「坑」,并且结合真实的购买经历,帮助你找到最适合自己的购买渠道。

附:各平台我喜欢的那些游戏

对游戏的评价具有相当浓厚的主观色彩,本栏目不希望引起针对游戏选择的争论,因此这里以附录的形式分享一部分我在各平台玩过的,令我喜爱的游戏,也欢迎你在评论区分享自己喜欢的那些游戏。

Game Boy & GBC

GBA

NDS

PSP

3DS

PSV

WonderSwan

《宝可梦 红 / 绿 / 蓝 / 皮卡丘》《宝可梦 金 / 银》

《宝可梦 红宝石 / 蓝宝石 / 绿宝石》《宝可梦 火红 / 叶绿》

《宝可梦》系列

《女神异闻录 3 携带版》

《勇者斗恶龙 11 寻觅失去的时光》

《女神异闻录 4 黄金版》

《Gunpey》

《俄罗斯方块》

《Mother 3》

《恶魔幸存者 2》

《最终幻想 核心危机》

《宝可梦》系列

《勇者斗恶龙 创世小玩家》

《骰子骑士》

《宝可梦卡牌 GB》

《瓦力欧制造》

《爱相随+》

《寄生前夜 第三次生日》

《任天堂明星大乱斗》

《重力异想世界》

《SD 高达 扭蛋战记》

《塞尔达传说 织梦岛(DX)》

《星之卡比 镜之迷宫》

《勇者斗恶龙》系列

《合金装备 和平行者》

《塞尔达传说 众神的三角力量 2》

《凯瑟琳 Full Body》

 

《勇者斗恶龙 怪兽篇》

《塞尔达传说 缩小帽》

《雷顿教授》系列

《高达 VS 高达 Next Plus》

《密特罗德 萨姆斯回归》

《杀戮地带 雇佣兵》

 
 

《密特罗德(银河战士)》系列

《逆转裁判》系列

《无双大蛇》

《来吧!动物森友会》

《合金装备 HD 合集》

 
 

《逆转裁判》系列

《欢迎来到 动物森友会》

《英雄传说》轨迹系列

《火焰纹章 觉醒》

《数码宝贝物语 网络侦探》

 
 

《节奏天国》

《塞尔达传说 幻影沙漏》

《新世纪福音战士 2 被创造的世界》

《朋友聚会 新生活》

《小小大星球》

 

共创优惠

目前,《中古掌机收藏选购指南》正处于连载期,我们将以大约每周一次的频率更新后续文章。为了感谢读者的早期支持,即日起至 8 月 2 日,我们将向所有用户提供本栏目的「共创早鸟价」,你可以 8 折的价格入手本栏目,并获取到后续栏目内容的所有更新。

当本栏目内容更新完成后,我们也将逐步将本栏目售价恢复至原价 59 元。

此外,本栏目属于少数派会员畅读权益范围,年度会员无需购买即可免费阅读。如果你对本栏目感兴趣,欢迎考虑 成为少数派会员

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作者简介

Tp,少数派作者、资深掌机玩家,喜欢收藏稀奇古怪的旧玩意;在少数派写作字数超过 81 万字,总阅读量超过 2000 万;拥有十余年掌机深度游玩经验,各平台累计上万小时的游戏时间;希望通过自己多年的经验,为你呈现一份能够看得懂、用得上的中古掌机选购指南。

手头上的一些掌机

对于习惯了高清化作品的我们来说,如今再回头去看一些老掌机游戏,或许会对其粗糙的画面感到不适。但当你沉下心来,重新接受那种慢节奏的游戏体验,你会发现这些游戏也许是你相见恨晚的「沧海遗珠」。

希望这份栏目能够帮助热爱掌机与游戏的你,找回那份捧在手心里的快乐。

代表作:


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