Zine#54 - 世界杯、純文本、隨機頁面、巫師三
巫師3:狂獵很不錯的游戏,這是 2015 年發行的游戏了,現在玩也不覺得過時,也因為是老游戏,趁著打折,在 PS5 上用很低的價格就買到了,還包含了兩個 DLC (Downloadable conte 2026-7-13 17:30:0 Author: taxodium.ink(查看原文) 阅读量:12 收藏

巫師3:狂獵

很不錯的游戏,這是 2015 年發行的游戏了,現在玩也不覺得過時,也因為是老游戏,趁著打折,在 PS5 上用很低的價格就買到了,還包含了兩個 DLC (Downloadable content)

在這個現代電視時代,保持耐心是有回報的。等到故事講完,再按照自己的節奏享受它。做一個耐心的電玩玩家也有好處。不要預購炒作。不要在發售時玩充滿漏洞的爛攤子。等個一兩年,用一半的價格玩一款完成度高的遊戲。

The Patient Programmer by David Bushell

游戏的劇情是一大亮點,有很丰富完整的劇情,玩起來像在看電影一樣。

游戏的世界観和 指环王 類似,有精灵、矮人、女巫、獵魔人、各種魔物、魔法、法術等,時間大概是中世紀,還在用劍、弩等冷兵器, 地點以歐洲大陸為基礎,主要以波蘭、阿姆斯特丹和斯堪地那維亞為靈感來源。各種元素整體給人營造了一個如指环王般的奇幻而又真實的世界。

游戏剛開始玩我其實没玩进去,一方面是在這之前我主要在玩死亡擱淺 1,對比之下能感覺到巫師 3 画質上的差距,看起來有點古早;另一方面,雖然游戏開始的劇情挻吸引人的,但游戏開始的教學太多了,一堆按鍵,一上來就給玩家比較大的心智負擔,也讓我沒馬上玩下去。後來實在無聊就耐著性子過完教程,直到接了第一個任務,才終於開始感受到游戏的魅力,越玩越喜歡。

游戏的難度不高,不要求很高的操作,而且它也提供了難度選擇,最低難度是「我只想看劇情」,我選的是「想出點汗」,這樣在冥想時可以回血,玩起來就很輕鬆。角色的等級、裝備、物品都不太重要,只要會閃避,大多数敵人都能打過去,更重要的是合理用法印、尸油等去克制敵人,打起來就會相對輕鬆。游戏的重點還是在劇情,而不是打鬥。

游戏里的對話也做得不錯,有的會將你置於一個兩難的境地,不知道選哪個好,是殺了對方還是放他一馬?對方的話可以相信嗎?不同的選擇有的會影響後面的劇情,例如血醒男爵那一章,如果選擇放過树精,相信树精,那麼树精恢複自由後就會屠村,它確實也會救孤儿,但最後會导致男爵妻子死去,而男爵也會自殺。而如果選擇殺了树精,劇情走向也會不一樣。得知树精屠村,又导致男爵自盡,還是會有點後悔這個選項的,但另一個選項會讓孤儿們都死去,也會後悔,真是「世間安得双全法」,總歸是要有所取舍的。而有的選項是有倒計時的,強迫你快速做出决定,容不得你多想。許許多多的决定讓玩家深入地參与到劇情的發展里,會讓人更有參与感,更沉浸,也會和里面的⻆色產生更深的聯系。玩到後面我才想起來我是可以存檔的,在一些關鍵劇情前可以提前存檔,萬一後悔選擇,讀檔重來就好了。

游戏里還有一個好玩的牌類游戏叫「昆特牌」,我一度沉迷到处收集昆特牌,連主綫都放一邊了。劇情里還有昆特牌大賽,我還贏到了冠軍,可惜只拿到了一半的奬金,不過也是很大一笔錢了。游戏里搞錢也不太容易,賣物品賣不了多少錢,似乎在不同地方、和不商人售賣,能賣出的價格是不同的。比較能賺錢的路子是接獵魔任務,也就是斬妖除魔,打打打,也是提高經驗值比較快的路子。

游戏還做了中文配音,也是好評,我一般更傾向於原聲,但巫師三的中文配音也做的很好,聴著不會覺得別扭,能聴懂周圍 NPC 的對話,不用總是看字幕,也讓游戏體驗好很多。

游戏還沒通関,暂時玩到第一次和狂獵大戰完,有一種暂告一段落的感覺,對游戏的熱情下去了一些,後面再慢慢玩。 2027 年巫師三還有一個 DLC: 《巫师 3:狂猎 — 旧时曲》,也期待 《巫师4》 能早日完成開發。類似的游戏可能是 天國拯救,哪天降價便宜了也找來玩玩。

如果你喜歡指环王、中世紀、冷兵器、RPG,我想你也會喜歡玩巫師三的。


文章来源: https://taxodium.ink/54.html
如有侵权请联系:admin#unsafe.sh