【原创】红色警戒2-尤里复仇之游戏内部集成辅助001
2021-11-16 19:04:41 Author: mp.weixin.qq.com(查看原文) 阅读量:31 收藏

作者坛账号:blbljj008

打算做一个系列,在游戏内部集成辅助,这是一个大课题,一个帖子是讲不完的,本篇算开题。
本帖内容:在游戏内部集成辅助的界面设计。
需要的工具:Resource Hacker,RA2CStrEditor
第一步:开荒,在游戏内部集成辅助界面,需要找一块合适的地方,游戏战场界面内部,不太好利用,
因为辅助界面需要显示很多东西,会影响游戏操作。我找到了两个块地,除除草,翻翻地,用起来还是不错的,一起看一下吧。
他们就是外交界面和游戏设置界面。

具体放那些按钮,单选框,文本框我就不细说了,直接往后看效果图,你可以自己设计自己的界面。
第二步:加入单选框,这里需要用到资源修改软件Resource Hacker,界面如下:

打开gamemd.exe就是红警的执行程序,我们要找到两个界面,1.外交界面,2.游戏设置界面,打开Dialog,挨个查看,发现
Dialog-115是外交界面,Dialog-181是游戏设置界面,如图:

下面就是设计辅助界面了,我初步打算这样设计1号界面,加入选项 控制所有、占领、踢出、返回自己,那么加入选择框
可以直接加入,我就复制本身的一些,copy controls,paste controls

重命名,控件名称我用拼音首字母了,照顾英文不好的小伙伴,
控制所有-->GUI:KZSY、占领-->GUI:ZL、踢出-->GUI:TC、返回自己-->GUI:FHZJ,先设计界面最后汉化这些选择框名称,
双击控件就可以修改属性,我的设计看图,设计完成后需要执行操作,保存。

然后就可以启动游戏看界面效果了。

但是名字是英文,实在看着不完美,现在汉化。这里需要RA2CStrEditor软件,对游戏界面进行汉化。打开软件,界面如下

打开红警语言文件ra2md.csf

左侧选择GUI条目,在右侧中加入条目GUI:KZSY控制所有、GUI:ZL占领、GUI:TC踢出、GUI:FHZJ返回自己,然后保存

最后是游戏中的效果

最最后,把评分刷起来,家人们,老铁们,后排的同学,别睡了,你们xiao会了吗?

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文章来源: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5Mjc3MDM2Mw==&mid=2651137030&idx=1&sn=8cd478b49d98de507c054446fbc75232&chksm=bd50b4528a273d447ff838787bdcfb4a39b23714b986e8147da899e162f8151cd778e9994ea5#rd
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